基本配置
World Locking Tools 的 Space Pins 功能与 QR 码扫描相结合,可将 Unity 场景自动捕捉到物理环境。由于二维码是物理特征,这是一种本质上共享的体验。
基本配置按照 World Locking Tools for Unity Sample (一)基本例子
示例场景部分
工程资源
环境配置
Unity 2019.4.2
WLT v1.3.4
MRTK v2.6.1
QR code from NuGet package 0.5.2112
VCRTForwarders.140 (QR code dependency) from NuGet package 1.0.7
打印二维码
HouseHold > BarnMarkers > Markers下有四个二维码
QRCode_1,QRCode_2,QRCode_3和QRCode_4.
在Youtube示例视频中,我发现墙上贴的二维码为识别为"QRCode_01",QRCode编码格式,容错率7%.
于是我将QRCode_01,QRCode_02,QRCode_03和QRCode_04打印了出来.
将二维码贴在现实世界的墙上.
虚拟世界
并将Unity中的模型布置在二维码object的相应方位