命令模式

将一个请求封装为一个对象,从而可以使我们可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。事务的底层实现也是命令模式。
命令模式主要分为几种角色:命令、命令的执行者、命令的发起者

命令的执行者

public class Receiver {

    public void action(){
        System.out.println("Receiver.action");
    }

}

命令和命令具体的实现类

public interface Command {

    void excute();
}

class ConcreteCommand implements Command{

    //命令的执行者
    private Receiver receiver;

    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void excute() {
        //前后可以执行负责的操作
        receiver.action();
    }
}

命令的调用者

public class Invoke {
    //持有命令对象
    private Command command;

    public Invoke(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void call(){
        //前后可以执行复杂的操作
        command.excute();
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Command command = new ConcreteCommand(new Receiver());
        Invoke invoke = new Invoke(command);
        invoke.call();
    }
}

最后输出:
Receiver.action

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