前端播放音频【vue,audio】

在前端实现音频播放:处理后端传来的二进制 MP3 数据

在前端开发中,我们有时需要处理后端传来的音频文件,并将其转换为可播放的格式。这篇博客将详细介绍如何在前端处理来自后端的二进制 MP3 数据,最终实现音频的播放。通过分析解决过程中的几个关键步骤,我们将探讨如何使用 blobbase64 以及 axios 等工具和方法来完成任务。

问题描述

项目要求在前端播放音频文件,而后端将 MP3 文件转换成二进制格式后,通过网络传递到前端。接收到的数据是一大串乱码,如何将其正确地转换回 MP3 格式并播放出来,成了我们需要解决的问题。

乱码示例

解决过程

1. 尝试直接打开数据

首先,我们尝试了右键点击并复制这串乱码,想要通过一些工具或搜索来寻找答案。偶然间发现了浏览器的一个选项“在新标签页打开”,便尝试点击了一下,结果令人惊讶——居然成功打开并播放了音频。

新标签页打开

虽然这是一个意外的发现,但这并不能作为一种通用的解决方案,因此我们继续探索更为稳妥的方法。

2. 使用 blobbase64

在研究了大量博客和资料后,我们发现了两个关键的技术点:blobbase64。这两个技术常常在处理文件数据时被提及,因此我们决定尝试将获取到的二进制数据转换为 blob,并进一步处理。

关于 blob

Blob 对象表示一个不可变的、原始数据的类文件对象。Blob 表示的不一定是JavaScript原生格式的数据。Blob 的主要作用是为了将 blob 数据转换成其他数据格式,并进一步处理或显示。

常见的音频 blob 类型如下表所示:

文件扩展名描述MIME 类型
.aacAAC 音频audio/aac
.mid .midiMusical Instrument Digital Interface (MIDI)audio/midi, audio/x-midi
.mp3MP3 音频audio/mpeg
.ogaOGG 音频audio/ogg
.wav波形音频格式audio/wav
.webaWEBM 音频audio/webm
.3gp3GPP 音频/视频容器video/3gpp, audio/3gpp(不含视频)

接下来,我们尝试将从后端获取到的二进制数据转换为 blob 格式,并尝试将其作为音频播放。

实现代码:
async playSoundmark(id) {
    const data = await this.$api.playSoundmark({
        params: {
            soundmarkId: id,
        },
    });

    let reader = new FileReader();
    reader.readAsDataURL(new Blob([data], { type: 'audio/wav' }));
    reader.onload = function() {
        console.log(this.result);
    };
}
分析:
  • Blob([data], { type: 'audio/wav' }):将二进制数据转换为 blob 对象,指定其 MIME 类型为 audio/wav
  • FileReader.readAsDataURL():读取 blob 对象并将其转换为 base64 编码的 Data URL。
  • reader.onload:在文件加载完成后,我们可以获取到转换后的 base64 数据。

但是,进一步尝试将 base64 转换为 URL 并在页面上渲染时,我们发现这实际上就是 Data URL,在渲染时仍然存在问题。因此,我们决定采用一种更为简单直接的方式来实现音频播放。

3. 通过 axios 截取 URL

经过多次尝试和思考,我们意识到,如果能直接获取到当前请求的 URL,那么我们就可以直接将其作为音频的源地址进行播放。于是,我们决定修改 axiosget 方法,截取并保存当前请求的 URL,之后直接使用该 URL 进行播放。

修改 axios 代码:
export function get(url) {
    return (data = {}, config) => Promise.resolve(
        web.get(url, data, config).then(response =>  {
            window.localStorage.setItem('url',`http://项目地址:8088${url}`);
            return response.data;
        })
    );
}

这段代码修改了 axiosget 方法,在请求成功后,将请求的完整 URL 保存到 localStorage 中。

前端渲染代码:

接下来,我们在前端页面上添加一个 audio 标签,并通过 JavaScript 设置其音频源为我们存储的 URL。

<audio autoplay controls id="playMp3"></audio>

<script>
    let playMp3 = document.getElementById("playMp3");
    playMp3.src = window.localStorage.getItem("url") + `?soundmarkId=${id}`;
    console.log(playMp3.src);
    playMp3.load();
</script>

通过这种方式,我们成功实现了在前端播放后端传来的音频文件。

音频播放效果

参考链接

总结

在这篇博客中,我们探讨了如何在前端处理后端传来的二进制音频数据,并将其转换为可播放的 MP3 文件。在解决过程中,我们尝试了多种方法,最终通过 axios 请求 URL 的方式成功实现了音频播放。这种方法简单直接,适用于多种场景,希望对大家有所帮助。

### 回答1: Vue和Spring Boot都是目前非常行的前后端开发框架。实现音频播放可以结合这两个框架来完成。 首先,在Vue中,可以使用HTML5的`audio`标签来实现音频播放。可以通过设置`src`属性来指定音频文件的地址,通过`controls`属性来显示播放器的控制面板。另外,还可以使用Vue的事件绑定来监听音频播放状态,如`@play`、`@pause`等事件,以便在需要时执行相关的逻辑操作。在Vue的组件中,可以将`audio`标签封装成一个独立的组件,方便在不同的页面中进行复用。 接下来,在Spring Boot中,可以使用Java的编程语言来处理音频。具体实现方式通常是通过`java.io`包中的相关类来读取音频文件,并将其写入`HttpServletResponse`中返回给前端。可以使用Spring Boot的`@RequestMapping`注解来定义相应的请求路径,并在方法中读取音频文件并写入响应中。同时,可以通过设定响应头的`Content-Type`来指定返回的音频的类型,如`audio/mp3`、`audio/wav`等。此外,为了提高性能,可以考虑使用`@ResponseBody`注解,将音频写入`OutputStream`对象,而不是全部存储在内存中。 最后,在Vue中使用`axios`等网络请求库,发送请求去调用Spring Boot后端提供的音频接口。通过监听`audio`标签的相关事件,可以控制音频播放、暂停、停止等操作。同时,也可以通过Vue的状态管理机制,管理音频播放状态,如当前播放时间、总时长等信息。 综上所述,通过结合Vue和Spring Boot的特点和功能,我们可以很方便地实现音频播放功能。在Vue中通过`audio`标签和相关事件实现前端的控制,而在Spring Boot中,通过读取音频文件,并将音频返回给前端。这样,我们可以在前后端分离的开发模式下,实现音频播放功能。 ### 回答2: Vue和Spring Boot是两个独立的框架,分别用于前端开发和后端开发。在实现音频播放的功能时,可以分别使用Vue和Spring Boot来进行处理。 在Vue中,可以利用HTML5的Audio对象来实现音频播放。首先,在Vue组件中引入Audio对象,并定义一个data属性来保存音频的URL: ``` data() { return { audioUrl: 'http://example.com/audio.mp3', audio: null } }, ``` 然后,在Vue组件的生命周期钩子中初始化音频对象,并在需要播放音频的地方调用播放方法: ``` mounted() { this.audio = new Audio(this.audioUrl); this.audio.play(); } ``` 需要注意的是,由于音频较大,可能需要使用式传输的方式获取音频数据,并将其作为URL传递给Audio对象。 在Spring Boot中,可以使用Java的Servlet技术来实现音频的传输。首先,创建一个Servlet类,用于处理音频的请求: ```java @WebServlet(urlPatterns = "/audio") public class AudioServlet extends HttpServlet { protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // 从数据库或文件系统读取音频数据 InputStream audioStream = // 获取音频 // 设置Content-Type为音频类型 response.setContentType("audio/mp3"); // 将音频写入response中 OutputStream output = response.getOutputStream(); byte[] buffer = new byte[4096]; int bytesRead; while ((bytesRead = audioStream.read(buffer)) != -1) { output.write(buffer, 0, bytesRead); } audioStream.close(); } } ``` 然后,在Spring Boot应用的启动类中注册该Servlet: ```java @SpringBootApplication public class Application extends SpringBootServletInitializer { @Override protected SpringApplicationBuilder configure(SpringApplicationBuilder application) { return application.sources(Application.class); } public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); } @Bean public ServletRegistrationBean<AudioServlet> audioServletRegistration() { ServletRegistrationBean<AudioServlet> registration = new ServletRegistrationBean<>(new AudioServlet(), "/audio"); return registration; } } ``` 最后,在Vue组件中使用音频的URL来播放音频: ```vue <audio src="http://localhost:8080/audio" controls></audio> ``` 通过以上方式,就可以在Vue和Spring Boot中实现音频播放功能。当Vue组件加载时,会发起对音频的请求,Spring Boot会将音频数据传输至Vue组件中,从而实现音频播放。 ### 回答3: Vue和Spring Boot是两个独立的开发框架,分别用于前端和后端开发。在音频播放方面,通常需要在后端处理音频文件的上传和存储,并提供相应的接口供前端进行播放。下面我将分别介绍Vue和Spring Boot在音频播放方面的实现方法: 在Vue中,可以通过使用HTML5的<video>标签来实现音频播放。首先,在Vue组件中使用<video>标签来渲染播放器界面,然后通过Vue的数据绑定来控制音频播放状态。可以通过使用Vue的生命周期方法来实现音频的加载和播放操作,如在mounted生命周期方法中使用JavaScript来设置音频源,然后调用play()方法来播放音频。 在Spring Boot中,可以使用Spring MVC框架来处理音频的上传和播放。首先,编写一个Controller类,通过@GetMapping注解来映射一个URL路径,然后在该方法中使用ResponseEntity来返回音频文件。在返回时,设置相应的Header信息,指定Content-Type为audio/mpeg等音频格式,然后将音频文件写入到Response对象中,最后返回ResponseEntity对象。 综上所述,Vue和Spring Boot可以实现音频播放。在Vue中,我们通过HTML5的<video>标签和Vue的数据绑定来控制音频播放状态。在Spring Boot中,通过使用Spring MVC框架处理音频文件的上传和播放,返回音频的ResponseEntity对象。这样,我们可以通过Vue调用Spring Boot的接口来实现音频播放功能。
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