时序竞态

 

时序竞态

  • 什么是时序竞态?将同一个程序执行两次,正常情况下,前后两次执行得到的结果应该是一样的。但由于系统资源竞争的原因,前后两次执行的结果有可能得到不一样的结果,这个现象就是时序竞态

pause函数

函数原型:int pause(void);

函数作用:进程调用pause函数时,会造成进程主动挂起(处于阻塞状态,并主动放弃CPU),并且等待信号将其唤醒。

返回值:我们知道,信号的处理方式有三种:1. 默认动作;2. 忽略处理;3. 捕捉。进程收到一个信号后,会先处理响应信号,再唤醒pause函数。于是有下面几种情况:

  • ① 如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程将被终止,也就是说一收到信号进程就终止了,pause函数根本就没有机会返回;
  • ② 如果信号的默认处理动作是忽略,则进程将直接忽略该信号,相当于没收到这个信号,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回;
  • ③ 如果信号的处理动作是捕捉,则进程调用完信号处理函数之后,pause返回-1,errno设置为EINTR,表示“被信号中断”。
  • ④ pause收到的信号不能被屏蔽,如果被屏蔽,那么pause就不能被唤醒。

因为alarm函数可以在设定的时间之后发送SIGALRM信号,pause函数又可以将进程挂起等待信号,则二者结合可以自己写一个sleep函数,如下:

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>

void sig_alrm(int signo)
{
	// nothing to do...
}

unsigned int mysleep(unsigned int nsecs)
{
	struct sigaction newact, oldact;
	unsigned int unslept;

	newact.sa_handler = sig_alrm;
	sigemptyset(&newact.sa_mask);
	newact.sa_flags = 0;
	sigaction(SIGALRM, &newact, &oldact);

	alarm(nsecs); // 先发送信号,挂起之后就就能发送了
	pause();

	unslept = alarm(0);
	sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL);

	return unslept;
}

int main(void)
{
	while(1)
	{
		mysleep(2);
		printf("Two seconds passed\n");
	}

	return 0;
}

若是程序在执行到这行代码就长时间(大于2秒)失去cpu资源。会发生什么?

时序竞态前导例

  • 在讲时序竞态具体现象之前,我们先来看一个生活中常见的场景:
  • 想午睡10分钟,于是定了个10分钟的闹钟,希望10分钟后闹钟将自己叫醒。
  • 正常情况:定好闹钟,午睡,10分钟后闹钟叫醒自己;
  • 异常情况:定好闹钟,躺下睡觉2分钟,被同学叫醒去打球,打了20分钟后回来继续睡觉。但在打球期间,闹钟早就响过了,将不会再唤醒自己。

时序竞态问题分析

我们再回过头来看上面所写的mysleep程序。这个函数有可能是下面的时序:

  1. SIGALRM默认动作是终止进程,因此我们要将其捕捉,对SIGALRM注册信号处理函数;
  2. 调用alarm(1)函数定时1秒钟;
  3. alarm(1)调用结束,定时器开始计时。就在这时,进程失去CPU,进入就绪态等待CPU(相当于被同学叫醒去打球)。失去CPU的方式有可能是内核调度了优先级更高的进程取代了当前进程,使得当前进程无法获得CPU;
  4. 我们知道,alarm函数如果采用自然定时法的话,定时器将一直计时,与进程状态无关。于是,1秒后,闹钟定时时间到,内核向当前进程发送SIGALRM信号。高优先级进程尚未执行完毕,当前进程仍然无法获得CPU,继续处于就绪态,信号无法处理(处于未决状态);
  5. 优先级高的进程执行完毕,当前进程获得CPU资源,内核调度回当前进程执行。SIGALRM信号递达,并被进程处理;
  6. 信号处理完毕后,返回当前主控流程,并调用pause()函数,挂起等待alarm函数发送的SIGALRM信号将自己唤醒;
  7. 但实际SIGALRM信号已经处理完毕,pause()函数永远不会等到。

解决时序竞态问题

  • 通过以上时序分析,我们可以看出,造成时序竞态的原因就是SIGALRM信号在进程失去CPU的时候就已经发送过来。为了防止这个现象出现,我们可以先将该信号阻塞,将其“抓住”,再在解除阻塞的时候立刻调用pause函数挂起等待。这样即使在调用alarm就失去CPU,也可以在进程重新获得CPU时将抓到的SIGALRM信号重新“放出来”,并将之后的pause函数唤醒。
  • 但在解除阻塞与pause等待挂起信号之间,还是有可能失去CPU,除非将这两个步骤做成一个“原子操作”。Linux系统提供sigsuspend函数就具备这个功能。所以,在时序要求比较严格的场合下都应该使用sigsuspend函数,而非pause函数。

函数原型:int sigsuspend(const sigset_t *mask);

函数作用:挂起等待信号;

函数参数:mask,传入参数,sigsuspend函数调用期间,进程信号屏蔽字由参数mask指定。

具体用法:可将某个信号(如SIGALRM)从临时信号屏蔽字mask中删除,也就是在调用sigsuspend函数时对该信号解除屏蔽,然后挂起等待信号。但我们此时已经改变了进程的信号屏蔽字,所以调用完sigsuspend函数之后,应将进程的信号屏蔽字恢复原样。

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>

void sig_alrm(int signo)
{
	/* nothing to do */
}

unsigned int mysleep(unsigned int nsecs)
{
	struct sigaction newact, oldact;
	sigset_t newmask, oldmask, suspmask;
	unsigned int unslept;

	//1.为SIGALRM设置捕捉函数,一个空函数
	newact.sa_handler = sig_alrm;
	sigemptyset(&newact.sa_mask);
	newact.sa_flags = 0;
	sigaction(SIGALRM, &newact, &oldact);

	//2.设置阻塞信号集,阻塞SIGALRM信号
	sigemptyset(&newmask);
	sigaddset(&newmask, SIGALRM);
	sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);   // 信号屏蔽字 mask

	//3.定时n秒,到时后可以产生SIGALRM信号
	alarm(nsecs);

	/*4.构造一个调用sigsuspend临时有效的阻塞信号集,
		*  在临时阻塞信号集里解除SIGALRM的阻塞*/
	suspmask = oldmask;
	sigdelset(&suspmask, SIGALRM);

	/*5.sigsuspend调用期间,采用临时阻塞信号集suspmask替换原有阻塞信号集
		*  这个信号集中不包含SIGALRM信号,同时挂起等待,
		*  当sigsuspend被信号唤醒返回时,恢复原有的阻塞信号集*/
	sigsuspen d(&suspmask); 

	unslept = alarm(0);
	//6.恢复SIGALRM原有的处理动作,呼应前面注释1
	sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL);

	//7.解除对SIGALRM的阻塞,呼应前面注释2
	sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL);

	return(unslept);
}

int main(void)
{
	while(1)
{
    mysleep(2);
    printf("Two seconds passed\n");
}

return 0;
}

总结

  • 竞态条件,跟系统负载有很紧密的关系,体现出信号的不可靠性。系统负载越严重,信号不可靠性越强。
  • 不可靠由其实现原理所致。信号是通过软件方式实现(跟内核调度高度依赖,延时性强),每次系统调用结束后,或中断处理处理结束后,需通过扫描PCB中的未决信号集,来判断是否应处理某个信号。当系统负载过重时,会出现时序混乱。
  • 这种意外情况只能在编写程序过程中,提早预见,主动规避,而无法通过gdb程序调试等其他手段弥补。且由于该错误不具规律性,后期捕捉和重现十分困难。
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