Linux按键驱动程序设计(4)-中断分层技术

本文介绍了Linux中断处理中的中断分层技术,尤其是工作队列的应用。中断分层旨在避免中断丢失,通过上半部处理硬件交互,下半部处理后续操作。工作队列作为常用实现方式,允许任务在进程上下文执行,支持重新调度和睡眠。在按键驱动程序中,通过创建和提交工作到工作队列来处理中断,提高系统效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.中断嵌套

  • 首先引入之前提到过的快速中断和慢速中断:
  • 快/慢速中断的主要区别在于:快速中断保证中断处理的原子性(不被打断),而慢速中断则不保证。换句话说,也就是“开启中断”标志位(处理器IF)在运行快速中断处理程序时是关闭的,因此在服务该中断时,不会被其他类型的中断打断;而调用慢速中断处理时,其它类型的中断仍可以得到服务。
  • 假如说某个程序在执行快速中断,比如说串口程序,现在网卡收到了一个数据包,请求中断,但是这个时候是请求失败的。如果某个程序在执行慢速中断,与他同类型的程序也要求产生中断,这个时候也是不允许打断的。这种情况就会发生中断丢失,显然中断丢失我们是不希望看到的,怎么解决呢?采用中断分层技术来解决。

2、中断分层

  • 中断分层技术,顾名思义就是把中断处理程序分层,一般分层上半部分和下本部分:
  • 上半部:当中断发生时,它进行相应地硬件读写,并“登记”该中断。通常由中断处理程序充当上半部。
  • 下半部:在系统空闲的时候对上半部“登记”的中断进行后续处理。
  • 及上半部分对硬件进行操作,比如及时读取寄存器的信息,下半部分包含其他一些控制,比如可以延迟执行的操作等等。采用分层技术,可以大大的缩短中断服务函数的执行时间,可以避免中断丢失,同时又可以对相应的硬件进行及时的操作。
  • 中断分层技术有3种实现方式:
    • 1、软中断
    • 2、tasklet
    • 3、工作队列
  • 这里使用最多的技术是工作队列技术。

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