背景
从第一帧开始看,通过分析,希望了解到两方面
1.地球怎么渲染出来的
2.其他对象怎么渲染的
地球怎么渲染出来的
从这里看
首先是prePassesUpdate函数
注意1.scene.globe.update(frameState);
这里看看_imageryLayers来源,是在Viewer中
scene.imageryLayers.addImageryProvider(options.imageryProvider); // 这里是加的天地图的UrlTemplateImageryProvider
这里this._imageryLayers._update是用于更新ImageryLayer是否可见,暂时不重要,看下一节。