mapboxgl light style
1.anchor
“viewport”:光照位置不变,所以building旋转的时候,其表面明暗程度会变化
“map”:光照随地图位置变化,所以buliding旋转的时候,其表面明显程度不会变化了
2.color
光照颜色
3.intensity
光照强度
4.position
light的position数组包含三个值,分别表示光源在空间中的位置坐标。具体而言,这三个值表示:
第一个值(r):表示光源与被照明物体的中心(基准点)之间的距离(径向坐标)。
第二个值(a):表示光源相对于0°位置的方位角(方位角坐标)。当light.anchor设置为viewport时,0°对应于视口的顶部;当light.anchor设置为map时,0°对应于正北方向,角度按顺时针方向递增。
第三个值(p):表示光源相对于垂直方向的极角(极角坐标)。0°表示正上方,180°表示正下方。
通过调整这三个值,可以控制光源的位置和方向,从而影响光照效果和阴影的表现。