【mapbox 样式】light

MapboxGLLightstyle涉及到光照的参数,如anchor(视口或地图固定)、color(光照颜色)、intensity(光照强度)和position(空间中的光源位置)。anchor的设置影响建筑物旋转时的明暗变化,而通过调整position的径向、方位角和极角坐标,可以精细控制光源的方向和位置,进而影响光照效果和阴影的呈现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

mapboxgl light style

1.anchor

“viewport”:光照位置不变,所以building旋转的时候,其表面明暗程度会变化
“map”:光照随地图位置变化,所以buliding旋转的时候,其表面明显程度不会变化了

2.color

光照颜色

3.intensity

光照强度

4.position

light的position数组包含三个值,分别表示光源在空间中的位置坐标。具体而言,这三个值表示:
第一个值(r):表示光源与被照明物体的中心(基准点)之间的距离(径向坐标)。
第二个值(a):表示光源相对于0°位置的方位角(方位角坐标)。当light.anchor设置为viewport时,0°对应于视口的顶部;当light.anchor设置为map时,0°对应于正北方向,角度按顺时针方向递增。
第三个值(p):表示光源相对于垂直方向的极角(极角坐标)。0°表示正上方,180°表示正下方。
通过调整这三个值,可以控制光源的位置和方向,从而影响光照效果和阴影的表现。

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