C#操作xml文件

摘抄:https://www.cnblogs.com/xing2/archive/2022/02/10/15879108.html

xpath表达式:https://www.runoob.com/xpath/xpath-syntax.html

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//引用命名空间
using System.Xml;

namespace 读写xml
{
    public class RWXml
    {
        /// <summary>
        /// 生成一个XML文档
        /// </summary>
        public void WriteXml()
        {
            Random rd = new Random();

            //首先创建XML文档
            /*1、实例化一个XmlDocument类*/
            XmlDocument xDoc = new XmlDocument();
            //创建XML声明
            XmlDeclaration declaration = xDoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "UTF-8", "yes");//版本号,编码格式,返回值是一个声明
            //将指定的节点添加到该节点的子节点的列表的末尾,此处是添加声明
            xDoc.AppendChild(declaration);
            //一个XML文档,至少得有一个根元素
            //创建根节点,返回值是一个元素
            XmlElement elem = xDoc.CreateElement("students");//创建具有指定名称的元素
            xDoc.AppendChild(elem);//添加根节点

            for (int i = 1; i < 10; i++)
            {
                //添加子节点到根节点里面
                XmlElement elem1 = xDoc.CreateElement("student");//创建子节点
                elem.AppendChild(elem1);//将第一级的子节点添加到根节点后面

                添加子节点的节点
                //XmlElement elsm1_1 = xDoc.CreateElement("name");
                //elem1.AppendChild(elsm1_1);

                //给节点添加属性
                elem1.SetAttribute("姓名", "张三");//设置具有指定名称的属性的值,属性名称,属性值
                elem1.SetAttribute("学号", i.ToString());

                //添加子节点的节点
                XmlElement elem1_1 = xDoc.CreateElement("语文成绩");
                elem1.AppendChild(elem1_1);
                elem1_1.InnerText = rd.Next(40, 120).ToString();

                XmlElement elem1_2 = xDoc.CreateElement("数学成绩");
                elem1.AppendChild(elem1_2);
                elem1_2.InnerText = rd.Next(40, 120).ToString();

                XmlElement elem1_3 = xDoc.CreateElement("英语成绩");
                elem1.AppendChild(elem1_3);
                elem1_3.InnerText = rd.Next(40, 120).ToString();
            }
            xDoc.Save("students.xml");
        }

        /// <summary>
        /// 读取XML文档
        /// </summary>
        public void ReadXml()
        {
            XmlDocument xDoc = new XmlDocument();
            xDoc.Load("students.xml");

            //获取到根节点
            XmlNode rootNode = xDoc.SelectSingleNode("students");
            XmlNodeList nodeList = rootNode.ChildNodes;//获取节点的所有子节点

            foreach (XmlNode no in nodeList)
            {
                //类型显示转换
                XmlElement elem = (XmlElement)no;//将节点转换为元素,方便后面获取属性
                string name = elem.GetAttribute("姓名");
                string number = elem.GetAttribute("学号");
                //输出名字和学号信息
                Console.WriteLine("姓名:" + name + "  学号:" + number);

                //获取子节点的所有节点
                XmlNodeList childList = elem.ChildNodes;
                foreach (XmlNode child in childList)
                {
                    XmlElement childElem = (XmlElement)child;//节点转换为元素

                    string className = childElem.Name;//获取节点的名称
                    string score = childElem.InnerText;//获取节点的值
                    Console.WriteLine(className + ":" + score);

                    //修改指定学号的学生的指定科目成绩
                    if (number == "3")
                    {
                        if (childElem.Name == "语文成绩")
                        {
                            childElem.InnerText = "120";
                        }
                        if (childElem.Name == "数学成绩")
                        {
                            childElem.InnerText = "120";
                        }
                    }
                }
            }
            xDoc.Save("students.xml");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值