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原创 【Unity】热更新素材资源操作(一)——文件路径和打包
一 不同平台的文件路径 // 解压目录 public static string DataPath { get { //移动设备解压目录 if (Application.isMobilePlatform) { return Application.per
2016-07-17 16:47:46
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原创 [unity]NGUI实现背包拖拽+使用EventDelegate回调
一、使用的NGUI工具类UIGrid UIScrollView UIDragScrollView UIDragDropItem UIDragDropContainer UIDragDropRootUIScrollView可以上下拉动背包的容器。 UIGrid配合UIScrollView实现格子自动排列排序。 UIDragDropItem背包格子拖动类。 UIDragScrollVie
2016-07-17 15:54:52
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原创 [HAXE] haxe接入IOS版FacebookSdK以及iOS开发遇到的问题总结(二)
Extension与Haxe项目交互haxe提供了类似JNI的方法,来调用extension中的函数。 Lib.load(“命名空间”,”函数名”,”参数个数”);
2016-07-04 13:05:32
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