一 不同平台的文件路径
// 解压目录
public static string DataPath
{
get
{
//移动设备解压目录
if (Application.isMobilePlatform)
{
return Application.persistentDataPath + "/" + GameName + "/";
}
//本地的解压目录,调试用
return "c:/" + GameName + "/";
}
}
/// <summary>
/// 当前系统的StreamingAssets/Files/路径
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static string AppContentPath(string p = "Files/")
{