1:InputManagerServices(IMS)接收事件,根据读取到的事件分类,分别调用不同的函数,包括触屏、按键、键盘等,我们这边只分析触屏事件。
2:触摸事件会首先通过findTouchedWindowTargetsLocked()函数找到目标Window,进而通过dispatchEventLocked()将消息发送到目标窗口。
4:通过WMS把APP端和IMS联系到一起,牵扯进程间通讯(socket和binder)。
5:最后就是触摸事件被封装成了inputEvent,并通过InputEventReceiver的dispatchInputEvent(WindowInputEventReceiver)进行处理。
ViewRootImpl中WindowInputEventReceiver 是上层的源头。
6:最终 调用了decerView的dispatchPointerEvent。
private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) {
boolean handled = mView.dispatchPointerEvent(event);
}
7: decerView重写了dispatchTouchEvent,通过父view调到了decerView的dispatchTouchEvent。
8:Window.Callback.dispatchTouchEvent()。
9:Window.Callback被Activity实现 Activity.dispatchTouchEvent。
10:superDispatchTouchEvent->phonewindow.superDispatchTouchEvent
11:decerView.superDispatchTouchEvent
12:decerView继承VIewGroup-》VIewGroup.dispatchTouchEvent
剩下的部分就简单了,就是VIewGroup的dispatchTouchEvent一级级的往下传递,直到最底层的View是否处理,如果还是没有处理,则继续调用父类的OnTouchEvent进行处理。
可以这么理解,就是1个事件传递下来,上层领导是否需要拦截处理,如果感觉这个不需要自己处理,就给自己的下级,下级在给下级,直到被人拦截处理,如果都下级没有人处理的了的话,则事件继续给自己的上层领导汇报处理。直到最终的Boss Activity决定是否处理,都没人处理,则抛掉事件,做不了。
具体的代码看 VIewGroup和View就可以,他们会根据触点的X,Y来寻找匹配的View。
我写的自己看的懂,可能别人会一头懵,推荐看下面的文章,比较详细,对着Android源码看,太忙了,没空写那么细,
参考资料: