导航图寻路(三)--Dijkstra代码实现

本文详细介绍了如何将Dijkstra算法转化为C#代码,包括纠正之前错误的描述,如将边界顶点数组改为栈,并提供了优化方案,如将边界顶点栈改为动态数组List以提高效率。虽然Dijkstra算法效率不高,但为后续的A*启发式搜索算法奠定了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

前一篇我们描述了Dijkstra的算法,这篇文章中我们会将它变成c#代码。

纠正几个错误

  • 之前我们的文章中,存放边界顶点用的数组,应该是栈,这样便于代码描述,但是如果想优化速度,可以使用数组,我们将在下面说明如何优化。
  • 之前我们在重载EdgeBase类的==运算符时,没有加入对null类型的判断,应该改为:
 public static bool operator ==(EdgeBase self, EdgeBase other)
        {
            if(object.Equals(self,null)||object.Equals(other,null))
            {
                return object.Equals(self, other);
            }
            return ((self.From == other.From) && (self.To == other.To))
                
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