标题 | 706. 设计哈希映射 |
难度 | 简单 |
天数 | 第2天,第3/3题 |
数据结构 | 数组 |
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。
实现 MyHashMap
类:
MyHashMap()
用空映射初始化对象void put(int key, int value)
向 HashMap 插入一个键值对(key, value)
。如果key
已经存在于映射中,则更新其对应的值value
。int get(int key)
返回特定的key
所映射的value
;如果映射中不包含key
的映射,返回-1
。void remove(key)
如果映射中存在key
的映射,则移除key
和它所对应的value
。
示例:
输入:
[“MyHashMap”, “put”, “put”, “get”, “get”, “put”, “get”, “remove”, “get”]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解释:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示:
0 <= key, value <= 106
- 最多调用
104
次put
、get
和remove
方法
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思路:
- 用两个集合管理数组
input管理key
output管理value
//存储key
List<Integer> input;
//存储value
List<Integer> output;
- put 方法
- 如果包含对应的key,就替换value
- 如果不包含key,就直接添加
public void put(int key, int value) {
int index = input.indexOf(key);
if(input.size() > 0 && index != -1){
//如果key存在,先删除再添加
output.remove(index);
output.add(index,value);
}else{
input.add(key);
output.add(value);
}
}
- get方法
- 如果input存在key就返回output对应位置的值
- 不存在就返回-1
public int get(int key) {
int index = input.indexOf(key);
if(input.size() > 0 && index >= 0){
//如果存在就返回
return output.get(index);
}else{
//不存在
return -1;
}
}
- remove方法
- 如果存在对应的值,就分别删除
input
和output
对应位置的元素
- 如果存在对应的值,就分别删除
public void remove(int key) {
int index = input.indexOf(key);
if(index >= 0){
//如果存在就移除
input.remove(index);
output.remove(index);
}
}
完整代码:
//数据结构基础 第二天 数组 3/3
class MyHashMap {
//存储key
List<Integer> input;
//存储value
List<Integer> output;
public MyHashMap() {
input = new ArrayList();
output = new ArrayList();
}
public void put(int key, int value) {
int index = input.indexOf(key);
if(input.size() > 0 && index != -1){
//如果key存在,先删除再添加
output.remove(index);
output.add(index,value);
}else{
input.add(key);
output.add(value);
}
}
public int get(int key) {
int index = input.indexOf(key);
if(input.size() > 0 && index >= 0){
//如果存在就返回
return output.get(index);
}else{
//不存在
return -1;
}
}
public void remove(int key) {
int index = input.indexOf(key);
if(index >= 0){
//如果存在就移除
input.remove(index);
output.remove(index);
}
}
}
/**
* Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
* MyHashMap obj = new MyHashMap();
* obj.put(key,value);
* int param_2 = obj.get(key);
* obj.remove(key);
*/