首先介绍一个函数ellipsoid,这个函数是在三维立体空间画椭圆用的
这个函数参数如下:ellipsoid(x,y,z,x1,y1,z1)
x,y,z代表了椭球的中心,x1,y1,z1代表了x,y,z方向的分量
然后如果是要画球的话,把这三个分量全部都写成一致的数据such as半径就成了
下面举个例子,画出球心为8 9 10,半径为2的球
[x,y,z] = ellipsoid(8,9,10,2,2,2);
surf(x,y,z) %画出来球
axis equal %保证各个维度的长短一致
axis([1 50 1 50 1 0]);
效果如下: