IDirectSound8 播放音频

本文介绍了使用IDirectSound8播放音频的详细过程,包括创建播放设备、设置协作级别、设定波形音频流格式、创建辅助环形缓冲区以及播放音频的具体操作,如锁住缓冲区并写入数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. IDirectSound8 *m_pDS;创建播放设备  DirectSoundCreate8(NULL, &m_pDS, NULL)

2.设置协作级别   m_pDS->SetCooperativeLevel(hWnd, DSSCL_PRIORITY)

3.设置波形音频流格式的数据结构 WAVEFORMATEX mWFX;

    mWFX.nSamplesPerSec = 8000;  //设置每个声道播放和记录时的样本频率
    mWFX.wBitsPerSample = 16 ;   //每次采样的深度位
    mWFX.nChannels  = 1;
    mWFX.nBlockAlign = mWFX.nChannels * ( mWFX.wBitsPerSample / 8 ) ;//2字节 以字节为单位设置块对齐
    mWFX.nAvgBytesPerSec = mWFX.nBlockAlign * mWFX.nSamplesPerSec;//16000    设置请求的平均数据传输率    DWORD

4.创建辅助环形缓冲区   

IDirectSoundBuffer *  pDSB = NULL ;
DSBUFFERDESC dsbd;

    ZeroMemory(&dsbd, sizeof(DSBUFFERDESC));
    dsbd.dwSize = sizeof(DSBUFFERDESC);
    dsbd.dwFlags = DSBCAPS_CTRLVOLUME | DSBCAPS_CTRLPOSITIONNOTIFY | DSBCAPS_LOCSOFTWARE |                                                                                                                                         

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