Android 学习笔记

Android 四大组件

Activity

生命周期:
onCreate()--onStart()--onResume()--  
Run  
--onPause()--onStop()--onDestory

img

  • 启动activity :系统先调用onCreate() , 然后调用onStart() , 最后调用onResume() 方法,activity进入运行状态
  • 暂停状态:activity被其他activity覆盖(DialogActivity)或者锁屏,系统会调用onPause() 方法,暂停当前activity
  • 继续(重新开始):activity由被覆盖状态回到前台或者解锁屏,系统会调用onResume() 方法,再次进入运行状态
  • 停止;当前activity转到新的activity界面或者按Home键回到主屏,自身退居后台,系统会先调用onPause(), 然后调用onStop() 方法, 然后进入停滞状态
  • 开始:回到该activity,系统先调用onRestart() ,然后调用start() ,最后调用onResume() ,再次进入运行状态
  • 当处于第2步或者第4步,系统内存不足,杀死当前activity,而后用户退回到当前activity,再次调用onCreate、onStart、onResume(杀死后再次进入activity,相当于从第1步开始执行)进入运行状态
  • 用户退出当前activity:系统先调用onPause() , 然后调用onStop (), 最后调用onDestory() ,结束当前activity
异常情况下的生命周期 : 比如当系统资源配置发生变化以及系统内存不足时,activity就可能被杀死
  • 情况1 :资源相关的系统配置发生改变导致activity被杀死并重新创建
    比如当前activity处于竖屏状态,然后突然旋转屏幕,由于系统配置发生了变化,在默认情况下,activity会被销毁并重新创建,
    img
    系统配置发生改变后,activity会被销毁,其onPause、onStop、onDestory 均会被调用,由于activity 是在异常情况下销毁的,系统会调用onSaveInstance 来保存当前activity 状态,这个方法调用时机在 onStop之前,与onPause没有时序关系, 当activity 重新创建后,系统会调用onRestoreInstanceState , 并且把activity 销毁时onSaveInstanceState 方法保存的Bundle 对象作为参数同时传递给onRestoreInstanceState 和onCreate 方法,

  • 情况2: 资源内存不足导致低优先级的activity被杀死
    activity按照优先级从高到底可以分为三种:

    1、前台activity—正在和用户交互的activity ,优先级最高

    2、可见但是非前台的activity —比如activity 中弹出一个对话框,导致activity 可见但是出于后台无法和 用户直接交互

    3,后台activity—已经被暂停的activity,比如执行了onStop, 优先级最低

防止重新创建activity

activity指定configChange 属性来不让系统重新创建acivity
android: configChanges = ” orientation “

Activity 的启动模式
有四种启动模式:standard、singleTop、singleTask、singleInstance
  • standard(默认):在这种模式下,activity默认会进入启动它的activity所属的任务栈中
  • singleTop(栈顶复用):如果新activity位于任务栈栈顶时,activity不会被创建创建,同时它的onNewIntent方法会被回调
  • singleTask(栈内复用):只要activity在一个栈中存在,那么多次启动该activity不会被创建创建单例,系统会调用onNewIntent,并将此activity调到栈顶
  • singleInstance:单例模式,这种模式的activity只能单独位于一个任务栈中
Service
调用者和service 在同一进程中,所以运行在主进程的main线程中,所以不能进行耗
时操作,可以采用在service开始创建一个Thread线程来执行耗时操作,service影

任何activity都可以控制同一个service,而系统也只会创建一个对应的service的实例

两种启动方式
  • startService(intent)
    1、定义一个类继承
    2、manifest.xml 文件中配置service
    3、使用context 的startService(intent)方法启动service
    4、不在使用时,调用stopService(intent)方法停止服务

生命周期

onCreate() –> onStartCommand() ==> onDestory()

( 如果服务已经启动,不会重复回调onCreate方法,如果再次调用context.startService方法,service而是会调用onStart或者onStartCommand方法,停止服务需要调用context.stopService方法,服务停止的时候回调onDestory被销毁 )

特点

一旦服务开启就和调用者(开启者)没有任何关系了。开启者退出/挂了 ,服务仍在后台长期的运行,开启者不能调用服务里面的方法

  • bindService(intent,ServiceConnection,int)
    1、定义一个类继承Service
    2、在manifest.xml 中注册service
    3、使用 context的 bindService(intent, ServiceConnection, int) 方法启动service
    4、不再使用时,调用unbindService(ServiceConnection)方法停止服务
IntentService
IntentService 是 Service 的子类,比普通的Service 增加了额外的功能。Service本身存在两个问题:
* Service  不会专门启动一条单独的进程, Service 与它所在的应用位于同一个进程中
* Service 也不是专门一条新线程,因此不应该在Service中直接处理耗时的任务


IntentService 特征:
* 会创建独立的worker 线程来处理所有的intent 请求
* 会创建独立的worker 线程来处理onHandleIntent 方法实现的代码,无需处理多线程问题
* 所有请求处理完成后,IntentService 会自动停止,无需调用stopSelf方法停止Servic
* 为Service 的onBind()提供默认的实现, 返回null 
* 为Service 的onStartCommand 提供默认实现,将请求intnet 添加到队列中
BroadcastReceiver

广播被分为两种不同的类型:普通广播 和 有序广播

普通广播 :普通广播是完成异步的,可以在同时时刻(逻辑上)被所有接收者接收到。消息传递的效率比较高,缺点是接收者不能将处理结果传递给下一个接收者,并且无法终止广播的传播

Context.sendBroadcast() 发送的是普通广播,所有订阅者都有机会获得并进行处理

有序广播 :有序广播是按照接收者声明的优先级别(声明在intent-filter元素的android:priority属性中,数越大优先级别越高,范围-1000 到 1000,也可以调用IntentFilter对象的setPriority进行设置),被接收者依次接受广播。如:优先级 A > B > C, 那么广播线传给A ,在传给B,最后传给C。A得到广播后,可以往广播里存入数据,当广播传给B时,B可以从广播中得到 A存入的数据

Context.sendOrderedBroadcast()发送的是有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者,前面的接收者有权终止广播(BroadcastReceiver.abortBroadcast()),如果广播被前面的接收者终止,后面的接收者就再也无法获取到广播。对于有序广播,前面的接收者可以将处理结果通过setResultExtras(Bundle)方法存放进结果对象,然后传给下一个接收者,通过代码:Bundle bundle =getResultExtras(true))可以获取上一个接收者存入在结果对象中的数据。

系统收到短信,发出的广播属于有序广播。如果想阻止用户收到短信,可以通过设置优先级,让你们自定义的接收者先获取到广播,然后终止广播,这样用户就接收不到短信了。

生命周期

如果一个广播处理完 onReceive 那么系统将认定次对象将不再是一个活动的对象,也就会 finished 掉它

调用对象 —–》 实现onReceive ——》 结束

步骤:
1、自定义一个类 继承 BroadcastReceiver
2、重写 onReceive 方法
3、在manifest.xml 中注册

注意 : BroadcastReceiver 生命周期很短

如果需要在onReceiver 完成一些耗时操作,应该考虑在Service 中开启一个新线程处理耗时操作,不应该在BroadcastReceiver 中开启一个新的线程 , 因为BroadcastReceive生命周期很短,在执行完onRecriver 以后就结束了,如果开启一个新的线程,可能出现BroadcastReceiver 退出以后线程还在,而如果BroadcastRecriver 所在的进程结束了,该线程就会被标记为一个空线程,根据Android 的内存管理策略,在系统内存紧张的时候,会按照优先级结束线程,这样就可能导致广播启动的子线程不能执行完成

public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override 
public void onReceive( Context context, Intent intent ) {

 if(intent.getAction().equals("test")) {
   //.....................
      }
      }
 }

注册

    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver">
<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED" />
    <action android:name="test" />   //这里自定义一个广播动作
</intent-filter>

动态注册

registerReceiver(new MyBroadcastReceiver(),new IntentFilter("test"));
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