using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace TowerDefenceTemplate
{
public class Enemy : MonoBehaviour
{
public enum EnemyType//敌方炮车类型
{
Jeep,
Tank,
Plane
};
public EnemyType enemyType;//实例化炮车类型
public EllipsoidParticleEmitter Explosion;//实例化粒子系统
public float
Health,//血量
Speed,//行进速度
current_health;//当前血量
public GameObject HealthBar;//血量条
private Transform CurrentWaypoint;//当前路点
private Transform[] Waypoints;//所有路点
private GameManager gameManager;//实例化游戏管理器对象
private int
Award,//打死一个炮车奖励的金币
WaypointIndex;//路点的索引
private bool Dead;//判定炮车是否死亡
void Start()
{
gameManager = FindObjectOfType<GameManager>();//找到GameManager脚本
if (gameManager == null)//异常处理
{
Debug.
Unity3D-塔防游戏项目主要源码(敌方炮车脚本)
最新推荐文章于 2023-11-16 14:31:17 发布