《疯狂Java》读后感--抽象类

  最近读了《疯狂Java》后,对文中的抽象类中的有关说法感到有点不解,经过一番研究,终于弄清了原委。下面贴出分析过程,诸君共勉。


  书中原文:

                 “当编写一个类时,常常会为该类定义一些方法,这些方法用于描述该类的行为方式,那么这些方法都有具体的方法体。但在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确地知道这些子类如何实现这些方法。例如定义了一个Shape类,这个类应该提供一些计算周长的方法:calPerimeter() 方法,但不同Shape子类对周长的计算方法是不一样的,即Shape类无法准确地知道其子类计算周长的方法。

                 可能有对着会提出,既然Shape类不知道如何实现calPerimeter() 方法,那就干脆不要管它了!这不是一个好思路:假设有一个Shape引用变量,该变量实际引用到Shape类的子类的实例,那么这个Shape变量就无法调用calPerimeter() 方法,必须将其强制类型转换为其子类类型,才可调用calPerimeter() 方法,这就降低了程序的灵活性。”

----引自 《疯狂Java讲义》第三版 第186页,作者李刚。




第二段的第二句话的意思其实是:

比如有一个Triangle类继承了Shape类,而Shape类此时如果不是抽象类。由于两个类之间存在父子关系,所以系统允许出现Shape s = new Triangle(),那么当Shape类的引用变量s想要调用calPerimeter() 方法时,注意此时假定的是Shape类中没有calPerimeter() 方法,而Triangle类中有。那么根据多态的知识,可知,编译类型为Shape的引用变量s并不能调用Triangle类中的calPerimeter() 方法----尽管引用变量s引用到的的确是Triangle类的实例。而由多态特性可知,只有当父类和子类中同时存在某一方法----即子类重写父类方法时,引用该变量s才能调用子类Triangle重写父类Shape的calPerimeter() 方法。



下面贴出代码示例:

//下面定义一个抽象类Shape
public abstract class Shape
{
    {
        System.out.println("执行Shape的初始化块...");
    }
    private String color;
    //定义一个计算周长的抽象方法:
    public abstract double calPerimeter();
    //定义一个返回形状的抽象方法:
    public abstract String getType();
    //定义Shape类的构造器,该构造器并不是用于创建Shape对象,而是用于被子类调用:
    public Shape(){}
    public Shape(String color)
    {
        System.out.println("执行Shape的构造器!");
        this.color = color;
    }

    public void setColor(String color)
    {
        this.color = color;
    }
    public String getColor()
    {
        return this.color;
    }

}




Triangle类:

//下面定义一个三角形类,三角形类被定义成普通类,因此必须实现Shape类里的所有抽象方法:
public class Triangle extends Shape{
    //定义三角形的三边:
    private double a;
    private double b;
    private double c;
    public Triangle (String color, double a, double b, double c)
    {
        super(color);
        this.setSides(a,b,c);

    }

    public void setSides(double a, double b, double c)
    {
        if (a>=b+c||b>=a+b||c>=a+b ){
            System.out.println("三角形两边之和必须大于第三边!");
            return;
        }
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
    }

    //重写Shape类的计算周长的抽象方法:
    public double calPerimeter()
    {
        return a+b+c;
    }
    //重写Shape类的返回形状的抽象方法:
    public String getType()
    {
        return "三角形!";
    }

}



圆形类:

//下面定义一个Circle类,其也是抽象类Shape的子类:
public class Circle extends Shape{
    private double radius;
    public Circle(String color, double radius)
    {
        super(color);
        this.radius = radius;
    }
    public void serRadius()
    {
        this.radius = radius;
    }
    //重写Shape类的计算周长的抽象方法:
    public double calPerimeter()
    {
        return 2*Math.PI * radius;
    }
    //重写Shape类的返回形状的抽象方法:
    public String getType()
    {
        return getColor() + "圆形";
    }
    public static void main(String[] args) {
        Shape s1 = new Triangle("黑色",3,4,5);
        Shape s2 = new Circle("黄色",3);
        System.out.println(s1.getType());
        System.out.println(s1.calPerimeter());
        System.out.println(s2.getType());
        System.out.println(s2.calPerimeter());
    }
}


这也就是作者在文中提到的,既能让Shape类里包含calPerimeter()方法,又无需提供其方法实现。

----引自 《疯狂Java讲义》第三版 第186页,作者李刚。


个人浅见,如有疏漏,欢迎讨论。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java中,类与继承-抽象类有以下几个关键点。首先,继承是指一个类可以继承自另一个类。被继承的类被称为父类/超类/基类,而继承其他类的类被称为子类。继承使得子类可以拥有父类中所有的成员(成员变量和成员方法),从而提高了代码的复用性。 其次,当子类继承自一个抽象类时,子类必须重写父类所有的抽象方法,否则该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去了继承的意义。 一个示例代码如下: ``` public abstract class Animal { public abstract void run(); } public class Cat extends Animal { public void run() { System.out.println("小猫在墙头走~~~"); } } public class CatTest { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.run(); } } ``` 在上述代码中,Animal是一个抽象类,其中定义了一个抽象方法run。Cat类继承自Animal类,并且重写了run方法。在CatTest类的main方法中,创建了一个Cat对象并调用了run方法。 更多关于Java类与继承-抽象类的知识,可以参考Java基础教程之接口的继承与抽象类。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [java面向对象基础——继承、抽象类](https://blog.csdn.net/qq_42538127/article/details/115426682)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [【JavaSe】面向对象篇(六) 抽象类](https://blog.csdn.net/qq_41744145/article/details/100023046)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Java基础教程之接口的继承与抽象类](https://download.csdn.net/download/weixin_38516270/12808613)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值