设计模式之桥接模式(Bridge)

设计模式之桥接模式(Bridge)

桥模式更倾向于组合而不是继承。实现细节从层次结构推送到具有单独层次结构的另一个对象。
场景

有几种图形(正方形、长方形、圆形),为每种图形具有3种不同的颜色(红、黄、蓝),现需要把图形和颜色组合,可以画出3*3=9种图形,有两种方案
方案一:为每种形状都提供各种颜色的版本。
方案二:根据实际需要对颜色和形状进行组合。

图形接口

public interface Shape {

    void apply();

}

颜色接口

public interface Color {
    void colour();
}

蓝色

public class Blue implements Color {
    @Override
    public void colour() {
        System.out.print("蓝色的");
    }
}

红色

public class Red implements Color {
    @Override
    public void colour() {
        System.out.print("红色的");
    }
}

黄色

public class Yellow implements Color {
    @Override
    public void colour() {
        System.out.print("黄色的");
    }
}

圆形

public class Circle implements Shape {

    private final Color color;

    public Circle(Color color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public void apply() {
        this.color.colour();
        System.out.println("圆做轮子");
    }

}

正方形

public class Square implements Shape{

    private final Color color;

    public Square(Color color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public void apply() {
        color.colour();
        System.out.println("正方形做桌子");
    }

}

长方形

public class Rectangle implements Shape{
    private final Color color;

    public Rectangle(Color color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public void apply() {
        this.color.colour();
        System.out.println("长方形做门");
    }

}

测试

  @Test
    public void circle(){
        Color red = new Red();
        Shape circle = new Circle(red);
        circle.apply();

        new Rectangle(new Yellow()).apply();
    }

注意
图形类中,使用final修饰,可避免出错,《effective java》中的原则
类图

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