Socket:
socket是最基础的网络协议,应用层的协议http, ftp,smtp等都是基于socket编写的。
socket是一个比较底层的网络协议。功能就是建立起连接发送和接受。
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
socket就是一种通信机制。
socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,Unix基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open->读写write/read->关闭close”模式来操作。socket是一种该模式的实现,服务器和客户端(cs架构)各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。
Socket逻辑图:
send,receive,连接超时
socket服务器端编程主要包括:
1.打开一个socket
2.绑定到一个地址连接
3.侦听进来的连接
4.接受连接
5.读写数据
Socket type:
socket支持tcp,udp,所以在建立socket时应该指定建立什么样的socket
地址族:
socket.AF_UNIX:只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_DGRAM:服务器之间网络通信
socket.AF_INET6:Ipv6
报文协议:
socket.SOCK_STREAM :流式socket,for TCP
socket.SOCK_DGRAM:流式报文socket,for UDP
socket.SOCK_RAM:原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP,IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以,
其次,SOCK_RAM也可以处理特殊的IPv4报文,
此外利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头
socket.SOCK_RDM:是一种可靠的UDP形式,即保证数据报但不保证顺序
socket函数:
socket(family,type[,protocal]):
第一个参数family:即地址族Inet;
第二个参数type[,protocal]:即类型Stream
套接字的实例具体方法:
1、s.blind(address):将套接字绑定地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
2、s.listen(backlog):开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为 5就可以了。
3、s.connect(address):连接到address处的套接字。
4、s.accept():服务器端用。接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象(客户端连接过来就生成一个实例),可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
5、s.close():关闭连接。
socket服务器端代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
##
# socket_server
# Created on July 7 2016
# @author:huangpingyi
##
import socket
HOST = '' # 本地localhost
PORT = 50007
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(1)
conn, addr = s.accept()
print 'Connected by', addr
while 1:
data = conn.recv(1024) # 1024个字节
if not data:
break
conn.sendall(data.upper())
conn.close()
socket客户端
# -*- coding: utf-8 -*-
##
# socket_client
# Created on July 7 2016
# @author:huangpingyi
##
import socket
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 50007
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))
s.sendall('Hello Huangpingyi')
data = s.recv(1024)
s.close()
print 'Received', data
先运行server,在运行client一个简单的socket通信就完成了。