前言:数组和指针是极高频的考点,本文详细介绍了数组和指针中的重要考点和图解
一.数组指针
问题:数组指针是什么?能试试看使用一下数组指针吗?
答:数组指针是一个指向一个数组的指针,里面存放的指向的数组的地址!
1.其在C语言中,当需要将数组作为参数传递给函数时,通常使用数组指针。这样做的好处是,函数可以直接访问和操作传入的数组,而无需在函数内部创建数组的副本。这可以节省内存和提高程序效率
2.当需要在程序中动态创建或修改数组大小时,数组指针可以帮助管理内存分配和释放。通过指针操作,可以动态地创建新的数组实例,或者在必要时扩展或缩小现有数组的大小
用二维数组来辅助理解:
在c语言中函数传参数组时,可以使用数组指针,减少拷贝。
void func1(int(*pa)[5], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
cout << pa[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
func1(arr, 3, 5);
return 0;
}
当然到了C++之后,数组传参使用数组指针就显得out了,使用容器+引用即可,但是如矩阵运算、图像处理等领域,使用数组指针会很高效!
二.指针数组
解释:顾名思义,就是一个数组,里面存放的是指针变量,如图:
代码示例:
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;
int* parr[10];
parr[0] = pa;
cout << *parr[0] << endl;
return 0;
}
三.函数指针
函数指针指向的是一个函数,其中存放的是指向的函数的地址。
代码例子:
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
/*常规使用*/
int (*pa)(int, int) = add;
cout << pa(1, 2) << endl;
/*使用typedef*/
typedef int(*pc)(int, int);
pc pa = add;
cout<<pa(1, 2);
return 0;
}
上述代码中pa指向就是add,由于函数名就是函数的地址,所以也可以直接使用pa传参来调用函数。
四:函数指针数组
解释:函数指针数组是一个简单的数组,其元素是指向函数的指针。这些函数可以是相同类型的(即具有相同的参数列表和返回类型),也可以是不同类型的(如果数组是void*
指针数组,或者通过某种方式如函数指针的转换来间接使用)。函数指针数组允许你通过索引来调用不同的函数,这在某些情况下非常有用,比如实现简单的状态机或命令模式。注意!虚函数表中使用了函数指针数组!
代码解释:
/*声明*/
int (*pa[10])();
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pa[10])(int x,int y) = { add };
return 0;
}