C/C++与C#随笔

1、C/C++与C#中的值类型和引用类型 

/*    C/C++ code    */
int i=0;    //声明值类型变量i,值为0
int &i_ref=i;    //声明引用类型变量i_ref,是i的引用,与i等价,可作为引用传参

int *i_ptr=&i;    //声明指针类型变量i_ptr,指向
int *i_ptr2=&i_ref;    //与上面表达式等价
/*    C# code    */
int i=0;
object i_ref=i;    //C#不能直接声明值类型的引用,需要通过装箱完成;
                   //需要调用函数,并按引用传参时,需要将函数值类型形参添加ref/out关键字
                   //为"ref/out int i"或声明引用类型形参"object i_ref"
                   //(若加上in关键字传参则在函数内部只读不可修改,否则编译器会报错)

unsafe
{
    int *i_ptr = &i;    //声明int*指针时需要加上unsafe关键字,要将i_prt作为参数传递,
                        //在函数声明时也要在访问限定符public后加上unsafe限定符
    //int &i_ref = i;   //Error,未定义
}

2、Lambda与捕获变量

        引用自MSdoc:It is possible for anonymous function delegates to share some captured variables yet have separate instances of others.

        一定要注意lambda表达式捕获到的变量是共享的,还是单独的实例,特别是在循环中,以及多线程访问时。

/*    C# code    */
static D[] F()
{
    D[] result = new D[3];
    int x = 0;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        int y = 0;
        result[i] = () => Console.WriteLine($"{++x} {++y}");
    }
    return result;
}
/*    Console    */
//1 1
//2 1
//3 1

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