1、C/C++与C#中的值类型和引用类型
/* C/C++ code */
int i=0; //声明值类型变量i,值为0
int &i_ref=i; //声明引用类型变量i_ref,是i的引用,与i等价,可作为引用传参
int *i_ptr=&i; //声明指针类型变量i_ptr,指向
int *i_ptr2=&i_ref; //与上面表达式等价
/* C# code */
int i=0;
object i_ref=i; //C#不能直接声明值类型的引用,需要通过装箱完成;
//需要调用函数,并按引用传参时,需要将函数值类型形参添加ref/out关键字
//为"ref/out int i"或声明引用类型形参"object i_ref"
//(若加上in关键字传参则在函数内部只读不可修改,否则编译器会报错)
unsafe
{
int *i_ptr = &i; //声明int*指针时需要加上unsafe关键字,要将i_prt作为参数传递,
//在函数声明时也要在访问限定符public后加上unsafe限定符
//int &i_ref = i; //Error,未定义
}
2、Lambda与捕获变量
一定要注意lambda表达式捕获到的变量是共享的,还是单独的实例,特别是在循环中,以及多线程访问时。
/* C# code */
static D[] F()
{
D[] result = new D[3];
int x = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int y = 0;
result[i] = () => Console.WriteLine($"{++x} {++y}");
}
return result;
}
/* Console */
//1 1
//2 1
//3 1