python 练习项目

本文介绍了两个使用Python编程实现的趣味项目:弹弹球游戏和简单的贪吃蛇游戏。通过这两个项目,读者可以提升Python编程技巧,了解游戏开发的基本原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、弹弹球

#time:2020-3-17 22:20
#小球
import pygame
from pygame.locals import *
import sys
import random
import time

#画布初始化,生成,填充颜色,和名字
pygame.init()
canvas = pygame.display.set_mode((380,600))
canvas.fill((255,255,255))
pygame.display.set_caption(("飞机大战"))

# 定义小球类
class ball():
    #小球进行初始化,颜色,坐标,状态,上下方向self.rale
    def __init__(self):
        self.ball_color = (0,0,255)
        self.ball_x = random.randint(10,370)
        self.ball_y = 20
        self.start = 0
        self.rale = 7
    #定义小球移动
    def move(self):
        ball.test(self)
        if self.ball_x >= 360:
            self.start = 1
        if self.ball_x <= 20:
            self.start = 0
        if self.start:
            ball.move_left(self)
        else:
            ball.move_right(self)
    #检测小球有没有碰到长方体,有没有超出顶部。
    def test(self):
        mouse_x,_ = 
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