五子棋_Java_控制台窗口_人人对战

利用Java,在控制台操作下,编写的五子棋,作为复习二维数组,面向对象等基础知识。w表示白棋,b表示黑棋

package 五子棋;
import java.util.Scanner;

public class MainMethod {
	
	public static char[][] c=new char[10][10];
	


	public static void main(String[] args) {
		MainMethod mainMethod = new MainMethod();
		mainMethod.init();
		int i;
		boolean color;
		int[]point= new int[2];
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		
		for(i=1;i<100;i++){
			mainMethod.draw();//绘制棋盘
			System.out.println("请输入坐标,范围为(0,0)到(9,9)");
			int x =scanner.nextInt();
			int y =scanner.nextInt();
			if(i%2==1) color =true;
			else color =false;
			point[0]=x;
			point[1]=y;
			if(mainMethod.paint(point, color)==false){//
				System.out.println("下的位置不合理,请重新开始");
				break;
			}
			if(mainMethod.win()==1){
				mainMethod.draw();
				System.out.println("恭喜白棋赢!!");
				break;
			}
			else if(mainMethod.win()==-1){
				mainMethod.draw();
				System.out.println("恭喜黑棋赢!!");
				break;
			}
			
			
		}
		
		if(i==100) System.out.println("平局");

	}
	
	public char[][] init() {//初始化棋盘
		for (int i = 0; i < c.length; i++) {
			for (int j = 0; j < c.length; j++) {
				c[i][j]='+';
			}
		}
		return c;
	}
	
	public boolean paint(int [] point,boolean colr){//判断下的位置是否正确,若正确改变棋盘
		boolean b=true;
		int x=point[0];
		int y=point[1];
		
		if(inBoard(point)==false||c[x][y]=='w'||c[x][y]=='b'||x<0){
			b=false;
			return b;
		}
		
		else if(colr==true){//白棋下
			if(c[x][y]=='+'){
				c[x][y] = 'w';
			}
		}
		
		else if(colr==false){//黑棋下
			if(c[x][y]=='+'){
				c[x][y] = 'b';
			}
		}
		return b;
	}
	
	public boolean inBoard(int [] point){//判断point是否在棋盘上
		int x=point[0];
		int y=point[1];
		if(x<0||y<0||x>=c.length||y>=c.length) return false;
		else return true;
		
	}
	
	public int win(){//判断输赢,1表示白的赢,-1黑的赢,0暂无输赢
		int whoWin=0;
		
		int []point=new int[2];
		outer:
		while(true){
			for (int i = 0; i < c.length; i++) {
				for (int j = 0; j < c.length; j++) {

					if(c[i][j]=='w'){//遍历数组,找到的第一个白棋					
						point[0]=i;
						point[1]=j+4;
						
						if(inBoard(point)){//如果存在向右数4个的棋盘
							if(c[i][j+1]=='w'&&c[i][j+2]=='w'&&c[i][j+3]=='w'&&c[i][j+4]=='w'){
								whoWin=1;
								break outer;
							}
						}
						
						point[0]=i+4;
						point[1]=j+4;
						
						if(inBoard(point)){//如果存在向右,向下数4个的棋盘
							if(c[i+1][j+1]=='w'&&c[i+2][j+2]=='w'&&c[i+3][j+3]=='w'&&c[i+4][j+4]=='w'){
								whoWin=1;
								break outer;
							}
					    }
						
						point[0]=i+4;
						point[1]=j;
						
						if(inBoard(point)){//如果存在向下数4个的棋盘
							if(c[i+1][j]=='w'&&c[i+2][j]=='w'&&c[i+3][j]=='w'&&c[i+4][j]=='w'){
								whoWin=1;
								break outer;
							}
					    }
					
						point[0]=i-4;
						point[1]=j+4;
						
						if(inBoard(point)){//如果存在向左,向下数4个的棋盘
							if(c[i-1][j+1]=='w'&&c[i-2][j+2]=='w'&&c[i-3][j+3]=='w'&&c[i-4][j+4]=='w'){
								whoWin=1;
								break outer;
							}
					    }
					
					}
					else if(c[i][j]=='b'){					
						point[0]=i;
						point[1]=j+4;
						
						if(inBoard(point)){//如果存在向右数4个的棋盘
							if(c[i][j+1]=='b'&&c[i][j+2]=='b'&&c[i][j+3]=='b'&&c[i][j+4]=='b'){
								whoWin=-1;
								break outer;
							}
						}
						
						point[0]=i+4;
						point[1]=j+4;
						
						if(inBoard(point)){//如果存在向右,向下数4个的棋盘
							if(c[i+1][j+1]=='b'&&c[i+2][j+2]=='b'&&c[i+3][j+3]=='b'&&c[i+4][j+4]=='b'){
								whoWin=-1;
								break outer;
							}
					    }
						
						point[0]=i+4;
						point[1]=j;
						
						if(inBoard(point)){//如果存在向下数4个的棋盘
							if(c[i+1][j]=='b'&&c[i+2][j]=='b'&&c[i+3][j]=='b'&&c[i+4][j]=='b'){
								whoWin=-1;
								break outer;
							}
					    }
					
						point[0]=i-4;
						point[1]=j+4;
						
						if(inBoard(point)){//如果存在向左,向下数4个的棋盘
							if(c[i-1][j+1]=='b'&&c[i-2][j+2]=='b'&&c[i-3][j+3]=='b'&&c[i-4][j+4]=='b'){
								whoWin=-1;
								break outer;
							}
					    }
					
					}
				
					
				}
			}
			whoWin =0;
			break outer;
			
		}
		return whoWin;
	}


	public void draw() {//绘制棋盘
		for (int i = 0; i < c.length; i++) {
			for (int j = 0; j < c.length; j++) {
				System.out.print(c[i][j]+" ");
			}
			System.out.println();
		}
	}
	
}



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