模型-材质-照明-确定相机
1. 保存相机
选择下方的“项目”
点击相机选项
2. keyshot保存文件的类型是文件包格式
文件包中包含有:环境贴图,贴图,材质,设置等
3. 设置为选择轮廓后,点击物体会出现橙色的轮廓线
4. 在场景栏中,鼠标在某场景上放置得久一点就会出现提示框,提示目前所选的物体是什么
5. 材质的光泽和粗糙度是同一个属性的不同表述方式
6. 打开几何视图(用于查看空间关系),点击上方的几何视图即可
7. 将物体表面不同的地方显示不同的材质
首先在上方菜单栏打开几何视图
选择编辑几何视图,选择拆分对象表面
选中一个表面,选中后显示为绿色
再点击拆分对象,最后点击应用即可
此时可以发现,在原来的基础上多了一块面
选中面后右击,选择解除材质链接
右击,选择编辑材质,此时就可以对材质进行更改了
7. 多个复制
选中父物件后右击选择制作模式