JAVA集合学习之HashTable

HashTable源码解析


我们首先从构造方法看起

HashTable的构造方法

	/**
	*这是空构造方法实际调用的是下面的带参的构造方法
	*/
    public Hashtable() {
        this(11, 0.75f);
    }

	/**
	*带参构造方法
	*/
	public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
		//容器初始化的大小检查,小于 0 抛出不合法的参数异常
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        //加载因子必须大于0
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
		//如果初始化容器大小等于0,就将其赋值为1
        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
         //加载因此是0.75
        this.loadFactor = loadFactor;
        //创建一个 initialCapacity 大小的Entry键值对数组,将值赋给HashTable的一个属性 table,我们看一下Entry这个类(下一个小结)
        table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
        threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    }    

Entry类

 private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;

        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key =  key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
 }
//你会发现其实他是一个链表结构

从上面看出HashTable底层是使用了数据+链表实现,如下图数据结构
Hashtable底层数据结构

HashTable的Put方法

我看下面的源代码

	//这里的 K 和 V 就是我们传入的key和value键值对,就是泛型参数,该方法是由synchronize修饰的,
	//因此是线程安全的
 public synchronized V put(K key, V value) {
        //这里不予许value值为空  key可以为空
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        //计算key在数组table中的下标位置
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //根据计算的下标拿到当前数组中对应下标的元素
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        //遍历改下标的链表
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
        	//判断要加入的键值对是否已经存在链表中
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
           	 	//存在就替换旧的value
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                //返回旧的值
                return old;
            }
        }
		//不存在就调用这个方法
        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }
    
//我们进入这个方法
 private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
        modCount++;

        Entry<?,?> tab[] = table;
        //判断当前整个HashTable中元素的个数是否已经超过数组长度的75%
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            //进行扩容
            //我们看看下面的rehash函数
            rehash();

            tab = table;
            hash = key.hashCode();
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //获得当前链表的头指针
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
        //新创建的Entry的next属性指向e
        //并将Entry的值赋给数组下标对应的元素
        //也就是使用头插法的方式存入Entry
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
    }

 protected void rehash() {
        int oldCapacity = table.length;
        Entry<?,?>[] oldMap = table;

        // overflow-conscious code
        //扩容为原来的 两倍加一
        int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
            if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
                // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
                return;
            newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
        }
        //创建新的数组
        Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

        modCount++;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
        table = newMap;
		//将旧的数据复制到新的数组中
        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;

                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }

根据源码我们可以总结如下:
1、HashTable初始化的容器大小为1
2、底层用数组+链表来实现
3、当元素的总数到达数组长度的75%就会扩容,新容量 = 旧容量*2+1
4、方法使用的是synchronized关键字修饰,所以是线程安全的

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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