jvm学习-自动内存管理机制

jvm学习-自动内存管理机制

Java虚拟机运行时数据区域

如下图,java 7规范中虚拟机所管理的内存将会包含以下几个运行区域
java 7 虚拟机运行数据区域
下面分别对每个区域说明

程序计数器

  • 当前线程所执行的字节码的行号指示器,分支,循环,跳转,异常处理,线程恢复都依赖这个计数器。
  • 每个线程都有自己的程序计数器,线程私有的,线程安全的
  • 唯一一个在java虚拟机规范中没有规定OutOfMemoryError区域。

java虚拟机栈

  • 与程序计数器一样都是线程私有的,生命周期与线程相同
  • java虚拟机栈描述java方法执行的内存模型:每个方法执行都会创建一个栈帧用于存储局部变量、操作数栈、动态连接、方法出口。
  • 规定了两种异常:线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,抛出StackOverflowError;如果虚拟机栈可以动态扩展,如果扩展时无法申请到足够的内存,抛出OutOfMemoryError

本地方法栈

本地方法栈与java方法栈类似,只不过是虚拟机栈是为java方法服务,而本地方法栈为Native方法服务,也会抛出StackOverMemoryError和OutOfMemoryError。

java堆

  • java堆是被所有线程共享的一块内存区域。
  • 存放对象实例
  • 垃圾收集器管理的主要区域,收集器基本采用分代收集算法,java堆分为:新生代和老年代,再细致一点有Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间;从分配角度,可能存在线程私有的缓冲区
  • 堆中没有内存完成实例分配,并且堆无法再扩展时,抛出OutOfMemoryError。

方法区

  • 线程共享内存区域
  • 存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、编译后的代码等数据
  • 用永久代思想来实现
  • 会抛出OutOfMemoryError。

运行时常量池

  • 是方法区的一部分
  • 用于存放编译期生成 的各种字面量和符号引用
  • 常量池无法向方法区申请到内存时抛出OutOfMemoryError

直接内存

  • 不是Java虚拟机运行时数据区的一部分,也不是java虚拟机规范中定义的内存区域。
  • 它是使用Native方法直接分配的堆外内存,DirectByteBuffer对象作为这块内存引用进行操作。

HostSpot虚拟机对象探秘

对象创建

  • 对象创建方式 new 反序列化 克隆 反射
  • 创建对象(new 指令)的步骤
    1 检查指令参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用并且检查此类是否已经被加载、解析和初始化如果没有就会执行相应的加载过程
    2 类检查通过后,虚拟机为新生的对象分配内存。
    3 虚拟机需要对分配的内存初始化为零值(不包括对象头)
    4 虚拟机需对对象进行必设置(头信息)
    5 对于虚拟机来说,新的对象已经产生,对于Java程序来说,对象创建刚刚开始,接下来执行方法把对象按照程序员的意愿进行初始化。

对象的内存布局

对象在内存中存储布局可以分为3块区域:对象头、实例数据和对齐填充。对象头包括两部分数据,第一部分存储对象自身的运行时数据。如哈希码,GC分代年龄、锁状态标志、线程持有锁、偏向锁ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit,官方成为"Mark word".Mark word 被设计成一个非固定数据结构,以便在极小的空间中内存内存储尽量多的信息,它会复用自己的存储空间。
在这里插入图片描述
对象头的另一部分是类型指针

对象访问定位

java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象
对象访问有两种方式:
1、 使用句柄访问
在这里插入图片描述
2、直接指针
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值