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原创 如何实现技能冷却效果

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2017-03-09 21:09:25 558

原创 简单的音频管理

using UnityEngine;using System.Collections;public class SoundManager : MonoBehaviour {private static SoundManager instance;public static SoundManager Instance{ get { return instance;}}public str

2017-03-09 20:37:01 222

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首先是写UI的父类,所以的UI界面都是这个父类的子类using UnityEngine;using System.Collections;public class UIBase : MonoBehaviour {public virtual void DoOnEntering(){}public virtual void DoOnPausing(){}public virtual void

2017-03-09 20:34:49 232

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2017-02-01 23:03:28 231

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2017-02-01 22:53:46 796

原创 unity学习笔记之物体移动

让物体运动的三种方法(1)Transform.Translate 平移float movespeed = 4f;Vector3 beginning;void Start () { beginning = new Vector3 (52.12f,gameObject.transform.position.y,0);}void Update () { if (gameObject.

2016-10-22 00:05:42 200

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