Netty之EventLoop

  1. EventLoopGroup 是一组 EventLoop 的抽象,Netty 为了更好的利用多核 CPU 资源,一般会有多个 EventLoop 同时工作,每个 EventLoop 维护着一个 Selector 实例
  2. EventLoopGroup 提供 next 接口,可以从组里面按照一定规则获取其中一个 EventLoop处理任务。在 Netty 服务器端编程中,我们一般都需要提供两个 EventLoopGroup,例如BossEventLoopGroup WorkerEventLoopGroup
  3. 常一个服务端口即一个 ServerSocketChannel对应一个Selector 和一个EventLoop线程BossEventLoop 负责接收客户端的连接并将 SocketChannel 交给 WorkerEventLoopGroup 进行 IO 处理,如下图所

 

  • BossEventLoopGroup 通常是一个单线程的 EventLoopEventLoop 维护着一个注册ServerSocketChannel Selector
  • BossEventLoop 不断轮询 Selector 将连接事件分离出通常是 OP_ACCEPT 事件,然后将接收到的 SocketChannel 交给 WorkerEventLoopGroup
  • WorkerEventLoopGroup 会由 next 选择其中一个 EventLoop将这个 SocketChannel 注册到其维护的 Selector 并对其后续的 IO 事件进行处

 约定俗成的关系(非常重要):

  • 一个EventLoopGroup包含一个或多个EventLoop
  • 一个EventLoop在其生命周期内只能和一个Thread绑定
  • 所有I/O操作和事件都分配给EventLoop绑定的Thread处理
  • 一个Channel在其生命周期内,只能注册于一个EventLoop
  • 一个EventLoop可能被分配处理多个Channel。也就是EventLoop与Channel是1:n的关系
  • 一个Channel上的所有ChannelHandler的事件由绑定的EventLoop中的I/O线程处理
  • 不要阻塞Channel的I/O线程,可能会影响该EventLoop中其他Channel事件处理
  • EventLoop接口中只定义一个方法: parent() ----- 用于返回当前EventLoop实现的实例所属的EventLoopGroup的引用 
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