Java实现模拟伙伴系统(Buddy system)内存分配

本次实验是使用java程序模拟伙伴系统的内存分配策略。

其中默认内存大小为1024KB,1KB为一个页,最小的页分配大小为8KB

默认有20个进程不同时间到达,随机申请1~200个页大小的内存空间,占用时间为随机1~10S

使用java程序模拟伙伴系统的内存分配,并且显示出每次分配和释放内存后,内存的占用情况。



buddy system简介:

buddy system内存管理,努力让内存分配与相邻内存合并能快速进行(对于普通算法来讲,合并内存相当困难),它利用的是计算机擅长处理2的幂运算。

我们创建一系列空闲块列表,每一种都是2的倍数。

举个例子,如果最小分配单元是8字节,整个内存空间有1M。我们创建8字节内存块链表,16字节内存块链表,32字节内存块链表,64,128,256,512,1k,2K, 4K, 8K, 16K, 32K, 64K, 128K, 256K, 512K 和一个1M内存块链表。

除了1M内存块链表有一个可用单元,其余链表初始为空。所有的内存分配都会向上取整到2的倍数----70K会向上取整到128K,15K会向上取整到16K,等等。

什么是Buddy

buddy system允许一个被分配块单元平均拆分成两个大小是原来一半的块单元,这两个块单元互为伙伴。块B的伙伴必须满足大小跟块B一样大,并且内存地址相邻(才可以合并)。

另一个伙伴性质是所有块单元在内存中的地址必须能被它自己的大小整除。比如16字节的块的地址都是一些16的倍数,如64字节的块的地址都是一些64的倍数,等等。

不仅如此,低地址的“伙伴”必须在一个能它“父亲块大小”整除,简单的说,来自同一个大块的两个小块才是伙伴。

分配内存示例

我们想分配70K的块空间

1.70K向上取整到2的倍数:128K

2.查询有128K空闲块吗?

3.没有,分配256K块。

  a.有256K的空闲块吗?

  b.没有,分配512K的块。

    i.有512K空闲块吗?

    ii.没有,分配1M的空闲块

      i.有1M的空闲块吗?

      ii.有,从1M的那个空闲链表中摘下,分配出去

           iii.拆开一半挂在512k空闲链表上

           iv.返回另一半512K块

  c.拆开一半挂在256k空闲链表上

  d.返回另一半256k块

4.将获得的256K的块拆两半,一半挂在128K空闲链表中

5.另一半128K块返回用户。

内存回收示例

当回收一个内存块,我们把它挂到对应的空闲链表上,然后查询它的伙伴是不是也在这个空闲链表上,如果是则合并他们然后挂接在对应2倍大小块所对应的空闲链表。重复该逻辑。假设我们回收刚刚分配的128K块内存

1.这个128K的块的伙伴也在128K的空闲链表上吗?

2.是的,移除它的128K伙伴块。

3.合并成256K的内存块

  a.这个256K的块的伙伴也在256K空闲链表上吗?

  b.是的,移除该伙伴并合并成512K的块。

  c.这个512K的块的伙伴也在512K空闲链表上吗?

  d.是的,移除该伙伴并合并成1M的块。

  e.这个1M的块的伙伴也在1M空闲链表上吗?

  f.没有,添加这个1M的块在1M的空闲链表上。

算法的优劣势分析

buddy system能很快地分配和回收内存块,但有内碎片,因为它要向上取2的幂的块大小,有空间浪费,但这是所有内存分配算法都避免不了的。linux系统使用它来分配内存页,很可能是因为内存页的大小是2的次幂。



编程实现模拟内存分配:


Buddy.java 该类是实现Buddy system的类,同时Main函数里是进行测试的代码。

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

/**
 * Created by 32706 on 2016/12/14.
 */
public class Buddy {
    public static int nowtime = 0;
    private static final int memsize = 1024;//内存的页数

    private static Character[] Memory = new Character[memsize];//总的内存空间大小  一个int表示一个页的大小为1KB

    public static List<Task> task_list = new ArrayList<>();
    public static List<Task> running_list = new ArrayList<>();


    /**
     * 存储空闲的页表,每个list对应相应的大小的页表块
     **/
    private static List<int[]> size1024K = new ArrayList<>();
    private static List<int[]> size512K = new ArrayList<>();
    private static List<int[]> size256K = new ArrayList<>();
    private static List<int[]> size128K = new ArrayList<>();
    private static List<int[]> size64K = new ArrayList<>();
    private static List<int[]> size32K = new ArrayList<>();
    private static List<int[]> size16K = new ArrayList<>();
    private static List<int[]> size8K = new ArrayList<>();
    private static Map<Integer, List> Mem = new HashMap<>();//存储所有空闲页的列表


    public static void init_mem() {
        for (int i = 0; i < Memory.length; i++) {
            Memory[i] = '_';
        }
        int[] t = {0, memsize - 1};
        size1024K.add(t);
        Mem.put(1024, size1024K);
        Mem.put(512, size512K);
        Mem.put(256, size256K);
        Mem.put(128, size128K);
        Mem.put(64, size64K);
        Mem.put(32, size32K);
        Mem.put(16, size16K);
        Mem.put(8, size8K);
    }


    static void refresh_memory(int begin, int end, int op)//刷新内存
    {
        if (op == 1)
            for (int i = begin; i <= end; i++) {
                Memory[i] = '@';
            }
        if (op == 0) 
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假设系统的可利用空间容量为2m个字,则系统开始运行时,整个内存区是一个大小为2m的空闲分区。在系统运行过程中,由于不断的划分,可能会形成若干个不连续的空闲分区,将这些空闲分区根据分区的大小进行分类,对于每一类具有相同大小的所有空闲分区,单独设立一个空闲分区双向链表。这样,不同大小的空闲分区形成了k(0≤k≤m)个空闲分区链表。 当需要为进程分配一个长度为n的存储空间时,首先计算一个i值,使2i-1<n≤2i,然后在空闲分区大小为2i的空闲分区链表中查找。若找到,即把该空闲分区分配给进程。否则,表明长度为2i的空闲分区已经耗尽,则在分区大小为2i+1的空闲分区链表中寻找。若存在2i+1的一个空闲分区,则把该空闲分区分为相等的连个分区,这两个分区称为一对伙伴,其中的一个分区用于分配,而把另一个加入分区大小为2i的空闲分区链表中。若大小为2i+1的空闲分区不存在,则需要查找大小为2i+2的空闲分区,若找到则对其进行两次分割:第一次,将其分割为大小为2i+1的两个分区,一个用于分配,一个加入到大小为2i+1空闲分区链表中;第二次,将第一次用于分配的空闲分区分割为2i的两个分区,一个用于分配,一个加入到大小为2i空闲分区链表中。若仍然找不到,则继续查找大小为2i+3的空闲分区,以此类推。由此可见,在最坏的情况下,可能需要对2k的空闲分区进行k次分割才能得到所需分区。 与一次分配可能要进行多次分割一样,一次回收也可能要进行多次合并,如回收大小为2i的空闲分区时,若事先已存在2i的空闲分区时,则应将其与伙伴分区合并为大小为2i+1的空闲分区,若事先已存在2i+1的空闲分区时,又应继续与其伙伴分区合并为大小为2i+2的空闲分区,依此类推。 2.2 伙伴系统的需求 根据伙伴系统算法的思想,我们组对本系统的功能划分为3种: ⑴ 根据伙伴系统算法分配内存 ⑵ 根据伙伴系统算法回收内存 ⑶ 实时查看内存使用的情况
伙伴算法是一种常用的内存分配算法,它将一片连续的内存空间不断地分割成大小不同的块,并按照大小分成不同的“伙伴”区块。当需要分配内存时,先从最小的区块开始查找,如果找到了合适大小的块,则直接分配;否则将相邻的“伙伴”区块合并成一个更大的区块,然后再次查找。当需要释放内存时,先找到对应的块,然后将其标记为可用,并检查与其相邻的区块是否都是可用的,如果是,则将它们合并成一个更大的区块。下面是基于C语言实现的伙伴算法内存分配器。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define MAX_ORDER 10 // 最大的块次数 #define BLOCK_SIZE (1 << MAX_ORDER) // 最大块大小 #define MIN_ORDER 4 // 最小的块次数 #define MIN_SIZE (1 << MIN_ORDER) // 最小块大小 #define BLOCK_COUNT (1 << (MAX_ORDER - MIN_ORDER)) // 块数目 typedef struct block { int order; // 块次数 struct block *next; // 下一块 } block; static block *free_lists[MAX_ORDER + 1]; // 空闲块链表 // 初始化空闲块链表 static void init_free_lists() { int i; for (i = 0; i <= MAX_ORDER; i++) { free_lists[i] = NULL; } } // 分割块 static block *split_block(block *b, int order) { int i; for (i = order; i > b->order; i--) { block *new_b = (block *)((char *)b + (1 << (i - 1))); new_b->order = i - 1; new_b->next = free_lists[i - 1]; free_lists[i - 1] = new_b; } b->order = order; return b; } // 合并块 static block *merge_block(block *b) { int order = b->order; block *buddy = (block *)((char *)b ^ (1 << order)); if (buddy->order == order && free_lists[order] == buddy) { free_lists[order] = buddy->next; return merge_block((block *)((char *)b & ~(1 << order))); } else { b->next = free_lists[order]; free_lists[order] = b; return b; } } // 分配内存 void *buddy_alloc(size_t size) { if (size > BLOCK_SIZE - sizeof(block)) { return NULL; } int order = ceil(log2(size + sizeof(block))); for (; order <= MAX_ORDER; order++) { if (free_lists[order] != NULL) { block *b = free_lists[order]; free_lists[order] = b->next; return (void *)(split_block(b, order) + 1); } } return NULL; } // 释放内存 void buddy_free(void *ptr) { block *b = (block *)((char *)ptr - sizeof(block)); merge_block(b); } int main(int argc, char *argv[]) { init_free_lists(); void *p1 = buddy_alloc(100); void *p2 = buddy_alloc(200); void *p3 = buddy_alloc(400); void *p4 = buddy_alloc(800); void *p5 = buddy_alloc(1600); void *p6 = buddy_alloc(3200); buddy_free(p4); buddy_free(p3); buddy_free(p2); void *p7 = buddy_alloc(1000); void *p8 = buddy_alloc(2000); buddy_free(p5); buddy_free(p6); void *p9 = buddy_alloc(3000); void *p10 = buddy_alloc(4000); buddy_free(p1); buddy_free(p7); buddy_free(p8); buddy_free(p9); buddy_free(p10); return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个`block`结构体,它表示一个内存块,其中`order`表示块的次数,`next`表示指向下一个内存块的指针。然后定义了一个指针数组`free_lists`,用于存储不同大小的空闲内存块链表。`init_free_lists`函数用于初始化该数组。`split_block`函数用于将一个块分割成大小更小的块,`merge_block`函数用于将两个相邻的空闲块合并成一个更大的块。`buddy_alloc`函数用于分配内存,它首先计算需要的块的次数,然后从对应的空闲块链表中查找是否有合适大小的块,如果有,则分割该块,并返回该块的地址。`buddy_free`函数用于释放内存,它将对应的块标记为可用,并尝试将其与相邻的空闲块合并成更大的块。 在`main`函数中,我们首先初始化空闲块链表,然后分配了6个不同大小的内存块,并释放了其中的三个。接着又分配了两个内存块,并释放了其中的一个。最后又分配了两个内存块,并释放了所有内存块。

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