lua位运算

最近在做taf框架中的IDL语言jce序列化到lua的事情,要用到位运算,想当然的就直接用c++中那套操作,然后竟然发现lua没有位运算。。。懵逼了 (用的5.1)

lua中没有直接定义相关的位运算符,所以像 1<<3, 2 &&0 ,1 | 3之类的是不成立的。github上有开源的bit库,链接:https://github.com/LuaDist/luabitop

一.安装方法:

(1).linux下 git clone https://github.com/LuaDist/luabitop.git到本地(我好像只用到了其中的bit.c文件)

(2).然后编译成动态链接库(.so),gcc bit.c -shared -fPIC -o bit.so,一定要命名为bit.so,要与bit.c里面的luaopen_bit()对应。

(3).lua中使用,直接require("bit")即可,不过bit.so要可发现(我把它们放在同一目录),个人习惯写成local bit=require("bit")

二.调用方法:

查看bit.c代码中有如下代码,分别对应提供的接口

static const struct luaL_Reg bit_funcs[] = {
  { "t
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