《vue3》reactivity API(vue3的$set呢?)

在Vue2中,修改某一些数据,视图是不能及时重新渲染的。
比如数组

<div> {{ myHobbies }} </div>
data: () => ({
  myHobbies: ['篮球', '羽毛球', '桌球']
});
mounted () {
  this.myHobbies[1] = 'sing';  // 视图层并没有改变
}

因此,Vue2就提供了一些变异的方法,比如$set

this.$set(myHobbies, 1, 'sing');

为什么不能直接修改?为什么要这么鸡肋?
原因就是 Vue2 中的数据响应式是利用 object.definedProperty()实现的(具体参考我的《属性描述符》),它是无法深层监听数据的变化的。。

而Vue3,利用的是ES6的proxy,对数据响应式进行一个数据的代理。这个就牛逼多了啊,结合Vue3的 composition API。

setup() {
  const myHobbies =  ['篮球', '羽毛球', '桌球'];
  return {
    myHobbies, // 导出普通数组
  }
},
mouted() {
  this.myHobbies[1] = 'sing';  // 视图依旧没变
}

划重点:

Vue3 中 新出的 reactivity API:

  1. reactive
  2. readonly
  3. ref
  4. computed

如果想要让一个对象变为响应式数据,可以使用reactive或ref

setup() {
  const myHobbies =  reactive(['篮球', '羽毛球', '桌球']);
  return {
    myHobbies, // 导出响应式数组
  }
},
mounted() {
  console.log(this.myHobbies); // 是一个proxy
  this.myHobbies[1] = 'sing'; // 视图更新
}

因此Vue3也就把$set废了。

最后编辑于:2021-01-12 00:40


喜欢的朋友记得点赞、收藏、关注哦!!!

  • 7
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Vue3 中的响应式系统是其最重要的特性之一,它使得我们可以更加方便地处理数据的变化,同时也是 Vue3 中许多其他特性的基础。下面我将详细介绍 Vue3 中响应式系统的原理和实现方式。 ## 响应式系统的原理 Vue3 的响应式系统基于 ES6 中的 Proxy 实现,具体而言,当我们创建一个响应式对象时,会使用 Proxy 对这个对象进行包装,并拦截这个对象上的所有属性的 get 和 set 操作,当属性被获取或者修改时,会触发相应的操作。同时,Vue3 还会维护一个依赖收集的系统,用于收集属性的依赖关系,当属性被修改时,会自动触发依赖关系中的更新操作。 举个例子,我们可以通过以下方式创建一个响应式对象: ```javascript import { reactive } from 'vue' const state = reactive({ count: 0 }) ``` 这个对象被 reactive 包装后,我们可以像访问普通对象一样访问它的属性: ```javascript console.log(state.count) // 0 ``` 但是,当我们修改这个对象的属性时,Vue3 会自动检测到这个修改,并触发相应的更新操作: ```javascript state.count++ ``` ## 响应式系统的实现方式 在 Vue3 中,响应式系统的核心代码位于 `@vue/reactivity` 模块中,包括以下几个部分: 1. `reactive` 函数:用于将一个普通对象转换为响应式对象。 2. `effect` 函数:用于创建一个响应式的副作用函数,会自动收集依赖关系并在依赖发生变化时重新执行。 3. `ref` 函数:用于创建一个可变的响应式对象。 4. `computed` 函数:用于创建一个计算属性,会自动收集依赖关系并在依赖发生变化时重新计算。 其中,`reactive` 函数是最核心的部分,它的实现方式如下: ```javascript export function reactive(target) { if (target && typeof target === 'object') { if (target instanceof Array) { target.forEach((item, index) => { target[index] = reactive(item) }) } else { Object.keys(target).forEach(key => { target[key] = reactive(target[key]) }) } return new Proxy(target, { get(target, key, receiver) { track(target, key) return Reflect.get(target, key, receiver) }, set(target, key, value, receiver) { const result = Reflect.set(target, key, value, receiver) trigger(target, key) return result }, deleteProperty(target, key) { const result = Reflect.deleteProperty(target, key) trigger(target, key) return result } }) } return target } ``` 这段代码会递归地将一个对象的所有属性都转换为响应式对象,并使用 Proxy 对这个对象进行包装。在 `get` 和 `set` 操作中,我们会调用 `track` 和 `trigger` 函数来进行依赖收集和触发更新。 具体而言,`track` 函数用于收集依赖关系,它会将当前正在执行的副作用函数和当前属性的键值对存储到一个全局变量中。而 `trigger` 函数则用于触发更新操作,它会遍历存储的依赖关系,并依次执行相应的副作用函数。 除了 `reactive` 函数之外,`effect` 函数、`ref` 函数和 `computed` 函数的实现方式也都基于这个原理,它们都会使用 `track` 和 `trigger` 函数进行依赖收集和触发更新。 综上所述,Vue3 的响应式系统基于 ES6 中的 Proxy 实现,并通过依赖收集的方式自动触发更新操作。这个系统的实现方式相对简单,但非常高效且易于扩展,是 Vue3 最重要的特性之一。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

武昌库里写JAVA

您的鼓励将是我前进的动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值