Java扫雷游戏源码

package com.xz.sl;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Saolei extends JFrame{

	final int ROW = 20;
	final int COL = 20;
	final int LEI = 30;
	JButton[][] buttons = new JButton[ROW][COL];
	int[][] counts = new int[ROW][COL];
	final int LCODE = 11; //雷的编码
	
	Container container = new Container();
	
	public Saolei() {
		init();
		
		
	}
	
	private void init() {
		JButton restBtn = new JButton("重来");
		restBtn.setOpaque(true);
		restBtn.setBackground(Color.PINK);
		restBtn.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				for(int i=0;i<ROW;i++) {
					for(int j=0;j<COL;j++) {
				     buttons[i][j].setText("");
				     buttons[i][j].setEnabled(true);
				     buttons[i][j].setBackground(Color.YELLOW);
				     counts[i][j] = 0;
				     
					}
				}
				mailei();
				jslsl();
			}
		});
		
		
		setLayout(new BorderLayout());
		add(restBtn,BorderLayout.NORTH);
		add(container,BorderLayout.CENTER);
		container.setLayout(new GridLayout(ROW,COL));
		for(int i=0;i<ROW;i++) {
			for(int j=0;j<COL;j++) {
				JButton button = new JButton();
				button.setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
				button.setBackground(Color.YELLOW);
				button.setOpaque(true);
				buttons[i][j] = button;
				button.addActionListener(new ActionListener() {
					
					@Override
					public void actionPerformed(ActionEvent e) {
						JButton button = (JButton) e.getSource();
						if(button.equals(restBtn)) {
							
						}else {
							int count = 0;
							for(int i=0;i<ROW;i++) {
								for(int j=0;j<COL;j++) {
									if(button.equals(buttons[i][j])) {
										count = counts[i][j];
										//踩到雷了
										if(count == LEI) {
											clcl();
										}else {
											openCell(i,j);
											checkWin();
										}
										return;
									}
								}
							}
						}
					}

					private void checkWin() {
						for(int i=0;i<ROW;i++) {
							for(int j=0;j<COL;j++) {
								//说明还没有赢
								if(buttons[i][j].isEnabled() == true && counts[i][j] != LEI) {
									return;
								}
							}
						}
						
						JOptionPane.showMessageDialog(container, "恭喜您赢了...");
						
					}

					private void openCell(int i,int j ) {
						
						//如果格子已经打开,直接返回
						if(buttons[i][j].isEnabled() == false) {
							return ;
						}
						
						buttons[i][j].setText(counts[i][j]+"");
						buttons[i][j].setEnabled(false);
						buttons[i][j].setBackground(Color.CYAN);
						
						if(counts[i][j] == 0) {
							//左上角
							if(i > 0 && j > 0 && counts[i-1][j-1] != LEI) {
								openCell(i-1, j-1);
							}
							
							if(i > 0 && j > 0  && counts[i-1][j] != LEI) {
								openCell(i-1, j);
							}
							
							if(i > 0 && j < 19  && counts[i-1][j+1] != LEI) {
								openCell(i-1, j+1);
							}
							
							if(i > 0 && j > 0  && counts[i][j-1] != LEI) {
								openCell(i, j-1);
							}
							
							if(i > 0 && j < 19  && counts[i][j+1] != LEI) {
								openCell(i, j+1);
							}
							
							if(i < 19 && j > 0  && counts[i+1][j-1] != LEI) {
								openCell(i+1, j-1);
							}
							
							if(i < 19 && j > 0 && counts[i+1][j] != LEI) {
								openCell(i+1, j);
							}
							
							if(i < 19 && j < 19  && counts[i+1][j+1] != LEI) {
								openCell(i+1, j+1);
							}
						}else {
							buttons[i][j].setText(counts[i][j]+"");
						}
					}

					
				});
				container.add(button);
			}
		}
		mailei();
		//计算周边的雷的数量
		jslsl();
		
		setVisible(true);
		setTitle("扫雷游戏");
		setResizable(false);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setSize(600,700);
	}

	private void jslsl() {
		for(int i=0;i<ROW;i++) {
			for(int j=0;j<COL;j++) {
				int count = 0;
				if(counts[i][j] == LEI) {
					continue;
				}
				
				//左上角
				if(i > 0 && j > 0 && counts[i-1][j-1] == LEI) {
					count++;
				}
				
				if(i > 0 && j > 0  && counts[i-1][j] == LEI) {
					count++;
				}
				
				if(i > 0 && j < 19  && counts[i-1][j+1] == LEI) {
					count++;
				}
				
				if(i > 0 && j > 0  && counts[i][j-1] == LEI) {
					count++;
				}
				
				if(i > 0 && j < 19  && counts[i][j+1] == LEI) {
					count++;
				}
				
				if(i < 19 && j > 0  && counts[i+1][j-1] == LEI) {
					count++;
				}
				
				if(i < 19 && j > 0 && counts[i+1][j] == LEI) {
					count++;
				}
				
				if(i < 19 && j < 19  && counts[i+1][j+1] == LEI) {
					count++;
				}
				
				counts[i][j] = count;
//				buttons[i][j].setText(counts[i][j]+" ");
				
		   }
		}
	}

	private void clcl() {
		for(int i=0;i<ROW;i++) {
			for(int j=0;j<COL;j++) {
				int c = counts[i][j];
				if(c == LEI) {
					buttons[i][j].setText("X");
					buttons[i][j].setBackground(Color.RED);
					buttons[i][j].setEnabled(false);
				}else {
					buttons[i][j].setText(c+"");
					buttons[i][j].setEnabled(false);
				}
			}
		}
	}
	
	private void mailei() {
		Random random = new Random();
		int randRow,randCol;
		for(int i=0;i<LEI;i++) {
			randRow = random.nextInt(ROW);
			randCol = random.nextInt(COL);
			if(counts[randRow][randCol] == LEI) {
				i--;
			}else {
				counts[randRow][randCol] = LEI;
//				buttons[randRow][randCol].setText(LEI+"");
			}
		}
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		new Saolei();
	}
	
}

以上代码纯属练习,没有经过任何封装,有兴趣的伙伴可自行封装下。有问题可以在下面评论,技术问题可以私聊我。

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