一维前缀和:
有一数组a[1],a[2],a[3]...a[n];
那么他的前缀和就是s[i]=a[1]+a[2]+...+a[i];
作用:方便我们计算数组内一个区间的和;能在O(1)的时间复杂度内算出。
例如我们需要算a[3]+a[4]+a[5]+a[6]+a[7];
那我们只需要算出s[7]-s[2]就可以快速算出来了。
二维前缀和:
二维前缀和和一维的前缀和道理是一样的,他不过是把一维的东西二维化了
我们需要算一个区域内所有权的和,那么他的前缀和算法就是:
假如我们需要知道圆圈点的前缀和,可以看到圆点的前一个点和上一个点都是已经算完了的,那么我们只需要换算两边相加然后减去光标指着的那一块区域的前缀和就可以算出来了。
代码如下:
s[i][j] += s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1];
例如:
假如我们需要算红色区域的和。
我们只需要减去两个绿色部分再加黄色部分就可以算出红色区域的前缀和了
代码展示就是:
s[i][j] - s[i - R][j] - s[i][j - R] + s[i - R][j - R]
接下来是例题:原题链接99. 激光炸弹 - AcWing题库
地图上有 NN 个目标,用整数 Xi,YiXi,Yi 表示目标在地图上的位置,每个目标都有一个价值 WiWi。
注意:不同目标可能在同一位置。
现在有一种新型的激光炸弹,可以摧毁一个包含 R×RR×R 个位置的正方形内的所有目标。
激光炸弹的投放是通过卫星定位的,但其有一个缺点,就是其爆炸范围,即那个正方形的边必须和 x,yx,y 轴平行。
求一颗炸弹最多能炸掉地图上总价值为多少的目标。
输入格式
第一行输入正整数 NN 和 RR,分别代表地图上的目标数目和正方形的边长,数据用空格隔开。
接下来 NN 行,每行输入一组数据,每组数据包括三个整数 Xi,Yi,WiXi,Yi,Wi,分别代表目标的 xx 坐标,yy 坐标和价值,数据用空格隔开。
输出格式
输出一个正整数,代表一颗炸弹最多能炸掉地图上目标的总价值数目。
数据范围
0≤R≤1090≤R≤109
0<N≤100000<N≤10000,
0≤Xi,Yi≤50000≤Xi,Yi≤5000
0≤Wi≤10000≤Wi≤1000
输入样例:
2 1
0 0 1
1 1 1
输出样例:
1
ac代码:
#include<iostream>
using namespace std;
const int N=5010;
int a[N][N];
int main()
{
int N,r;
cin>>N>>r;
r=min(5001,r);
int n=5001,m=5001;
for(int i=0,x=0,y=0,w;i<N;i++)
{
cin>>x>>y>>w;
x++,y++;
n=max(n,x);
m=max(n,y);
a[x][y]+=w;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
{
a[i][j]+=a[i-1][j]+a[i][j-1]-a[i-1][j-1];
}
int res=0;
for(int i=r;i<=n;i++)
for(int j=r;j<=m;j++)
{
res=max(res,a[i][j]-a[i-r][j]-a[i][j-r]+a[i-r][j-r]);
}
cout<<res<<endl;
return 0;
}