Flink去重方案

Flink去重

​ 去重计算应该是数据分析业务里面常见的指标计算,例如网站一天的访问用户数、广告的点击用户数等等,离线计算是一个全量、一次性计算的过程通常可以通过distinct的方式得到去重结果,而实时计算是一种增量、长期计算过程,我们在面对不同的场景,例如数据量的大小、计算结果精准度要求等可以使用不同的方案。此篇介绍如何通过编码方式实现精确去重,以一个实际场景为例:计算每个广告每小时的点击用户数,广告点击日志包含:广告位ID、用户设备ID(idfa/imei/cookie)、点击时间。

以下介绍4种去重方式:

  • MapState去重

  • SQL去重

  • HyperLogLog去重

  • bitmap精确去重

一 MapState去重

1.1 实现步骤分析

  1. 为了当天的数据可重现,这里选择事件时间也就是广告点击时间作为每小时的窗口期划分
  2. 数据分组使用广告位ID+点击事件所属的小时
  3. 选择processFunction来实现,一个状态用来保存数据、另外一个状态用来保存对应的数据量
  4. 计算完成之后的数据清理,按照时间进度注册定时器清理

1.2 实现

1.2.1 广告数据
case class AdData(id:Int,devId:String,time:Long)
1.2.2 分组数据
case class AdKey(id:Int,time:Long)
1.2.3 主流程
val env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
  env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)

    val kafkaConfig=new Properties()
    kafkaConfig.put(ConsumerConfig.BOOTSTRAP_SERVERS_CONFIG,"localhost:9092")
    kafkaConfig.put(ConsumerConfig.GROUP_ID_CONFIG,"test1")
    val consumer=new FlinkKafkaConsumer[String]("topic1",new SimpleStringSchema,kafkaConfig)
    val ds=env.addSource(consumer)
      .map(x=>{
        val s=x.split(",")
        AdData(s(0).toInt,s(1),s(2).toLong)
      }).assignTimestampsAndWatermarks(new BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor[AdData](Time.minutes(1)) {
      override def extractTimestamp(element: AdData): Long = element.time
    })
      .keyBy(x=>{
        val endTime= TimeWindow.getWindowStartWithOffset(x.time, 0,
          Time.hours(1).toMilliseconds) + Time.hours(1).toMilliseconds
        AdKey(x.id,endTime)
      })

​ 指定时间时间属性,这里设置允许1min的延时,可根据实际情况调整;
时间的转换选择TimeWindow.getWindowStartWithOffset Flink在处理window中自带的方法,使用起来很方便,第一个参数 表示数据时间,第二个参数offset偏移量,默认为0,正常窗口划分都是整点方式,例如从0开始划分,这个offset就是相对于0的偏移量,第三个参数表示窗口大小,得到的结果是数据时间所属窗口的开始时间,这里加上了窗口大小,使用结束时间与广告位ID作为分组的Key。

1.3 去重逻辑

​ 自定义Distinct1ProcessFunction 继承了KeyedProcessFunction, 方便起见使用输出类型使用Void,这里直接使用打印控制台方式查看结果,在实际中可输出到下游做一个批量的处理然后在输出;
定义两个状态:MapState,key表示devId, value表示一个随意的值只是为了标识,该状态表示一个广告位在某个小时的设备数据,如果我们使用rocksdb作为statebackend, 那么会将mapstate中key作为rocksdb中key的一部分,mapstate中value作为rocksdb中的value, rocksdb中value 大小是有上限的,这种方式可以减少rocksdb value的大小;另外一个ValueState,存储当前MapState的数据量,是由于mapstate只能通过迭代方式获得数据量大小,每次获取都需要进行迭代,这种方式可以避免每次迭代。

class Distinct1ProcessFunction extends KeyedProcessFunction[AdKey, AdData, Void] {
  var devIdState: MapState[String, Int] = _
  var devIdStateDesc: MapStateDescriptor[String, Int] = _

  var countState: ValueState[Long] = _
  var countStateDesc: ValueStateDescriptor[Long] = _

  override def open(parameters: Configuration): Unit = {

    devIdStateDesc = new MapStateDescriptor[String, Int]("devIdState", TypeInformation.of(classOf[String]), TypeInformation.of(classOf[Int]))
    devIdState = getRuntimeContext.getMapState(devIdStateDesc)

    countStateDesc = new ValueStateDescriptor[Long]("countState", TypeInformation.of(classOf[Long]))
    countState = getRuntimeContext.getState(countStateDesc)
  }

  override def processElement(value: AdData, ctx: KeyedProcessFunction[AdKey, AdDa
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