android 自定义View之刮刮卡

看了徐宜生的《android群英传》学习到了很多知识,一遍肯定是不够的,粗看一遍后仔细品味,发现每次读的时候看到的东西都不一样,感谢徐宜生的无私奉献,让我们这些小白能快速成长。


刮刮卡一般有两个图层,即上面的用来被刮掉的图层和下面隐藏的图层。在初始状态下,上面的图层会将下面的整个图层覆盖,当你用手刮上面的图层的时候,下面的图层会慢慢显示出来,这也类似很多画图工具中的橡皮擦效果。这个效果可以使用PorterDuffXfermode来实现。

首先需要做一些初始化工作,例如准备好图片,设置好Paint的一些属性,代码如下:

mPaint = new Paint();
        mPaint.setAlpha(0);
        mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeWidth(50);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        mPath = new Path();
        mBgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.l1);
        mFgBitmap = Bitmap.createBitmap(mBgBitmap.getWidth(),mBgBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        mCanvas = new Canvas(mFgBitmap);
        mCanvas.drawColor(Color.GRAY);

在上面的代码中,给Paint设置一些属性,让它的笔触和连接处能更加圆滑一点,即Paint.Join.ROUND和Paint.Cap.ROUND属性。

接下来,看一下如何获取用户手指滑动所产生的路径,代码如下所示。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mPath.reset();
                mPath.moveTo(event.getX(),event.getY());
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mPath.lineTo(event.getX(),event.getY());
                break;
        }
        mCanvas.drawPath(mPath,mPaint);
        invalidate();
        return true;
    }

最后,只需使用DST_IN模式将路径绘制到前面覆盖的图层上面即可。

完整代码如下:

package com.billylu.android.jan15;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Created by Bruce on 2017-1-15.
 */

public class XfermodeView extends View {

    private Bitmap mBgBitmap,mFgBitmap;
    private Paint mPaint;
    private Canvas mCanvas;
    private Path mPath;

    public XfermodeView(Context context) {
        super(context);
    }

    public XfermodeView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAlpha(0);
        mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeWidth(50);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        mPath = new Path();
        mBgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.l1);
        mFgBitmap = Bitmap.createBitmap(mBgBitmap.getWidth(),mBgBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        mCanvas = new Canvas(mFgBitmap);
        mCanvas.drawColor(Color.GRAY);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mPath.reset();
                mPath.moveTo(event.getX(),event.getY());
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mPath.lineTo(event.getX(),event.getY());
                break;
        }
        mCanvas.drawPath(mPath,mPaint);
        invalidate();
        return true;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawBitmap(mBgBitmap,0,0,null);
        canvas.drawBitmap(mFgBitmap,0,0,null);
    }
}

把这个View当成一个自定义的View在布局文件中引入就可以了

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