迪杰斯特拉算法C++实现

迪杰斯特拉算法是经典的定点求最短路的算法,其原理是用贪心算法维护一颗最短路径树。算法复杂度是
n^2,通过剪枝可以适当优化。

#include<iostream>
using namespace std;
const int MAX=20;
const int INF=99999;
typedef bool pathmatrix[MAX+1][MAX+1];
typedef int shortpathTable[MAX+1];
typedef struct{
    int vexnum,arcnum;
    char vexs[MAX+1];
    int arcs[MAX+1][MAX+1];
}MGraph;
void create_MG(MGraph &G)
{
    int i,j,v1,v2,w;
    cout<<"输入顶点和边的个数:"<<endl;
    cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
    for(i=0;i<G.vexnum;i++)
      for(j=0;j<G.vexnum;j++)
        G.arcs[i][j]=INF;
    for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    {
        cout<<"请输入第"<<i<<"个顶点:"<<endl;
        cin>>G.vexs[i];
    }
    for(i=1;i<=G.arcnum;i++)
    {
        cout<<"输入边--格式:源点  终点  权值"<<endl;
        cout<<"如0 2 10 "<<endl;
        cin>>v1>>v2>>w;
        G.arcs[v1][v2]=w;
    }
}
void shortestpath_DIJ(MGraph &G,int v0,pathmatrix &P,shortpathTable &D)
{
    bool final[MAX];
    int v,w,j;
    for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    {
        final[v]=false;
        D[v]=G.arcs[v0][v];
        for(w=0;w<G.vexnum;w++)
        {
            P[v][w]=false;
        }
        if(D[v]<INF)
        {
            P[v][v0]=true;
            P[v][v]=true;
        }
    }
    D[v0]=0;
    final[v0]=true;
    for(v=1;v<G.vexnum;v++)
    {
        int min=INF;
        for(w=0;w<G.vexnum;w++)
        {
            if(!final[w]&&D[w]<min)
            {
                min=D[w];
                v=w;
            }
        }
        final[v]=true;
        for(w=0;w<G.vexnum;w++)
        {
            if(!final[w]&&min+G.arcs[v][w]<D[w])
            {
                D[w]=min+G.arcs[v][w];
                for (j=0;j<G.vexnum;j++)
                    P[w][j]==P[v][j];
                P[w][w]=true;
            }
        }
    }
}
int main(void)
{
    MGraph  G;
    create_MG(G);
    pathmatrix P;
    shortpathTable D;
    shortestpath_DIJ(G,0,P,D);
    for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
    {
        cout<<"v0到"<<i<<"的最短路"<<endl;
        for`
int j=0;j<G.vexnum;j++)
        {
            cout<<P[i][j];
        }
        cout<<"路径长度"<<D[i]<<endl;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值