TuUI系统框架是为4G车载互联网而生。
1.0简介
关于TuUI系统框架.
• 一种预加载免安装运行的机制
• 是模块化开发升级版—–模块插件化开发
• 模块插件化的基础框架
• 有效实现网络动态下载更新
2.0架构
3.0特性
4.0框架时序
5.0模块架构
Main为唯一运行应用.为主进程(base)
View 为视图模块,运行在view进程上,所有的界面视图模块都运行在同一个进程(view)上
Service为服务模块,每一个服务都有自己独立的进程,运行在指定的进程中,项目独立,互不影响
View进程和Service进程通过AIDL进行相互通讯!理论上任何视图上都可以展示任何服务模块上的信息
5.0主要代码说明
主程序里面主要类.
5.1 CarBaseApplication.java 主进程
5.1.1对配置文件进行解析.
mCarUIConf = new ResolveConfig(null).resolving(getAssets().open(CONF_FILE_NAME), true);
5.1.2初始化框架.
CarClassLoader.initCarFramework(base, mCarUIConf.findFrameworkByProcess(CARUI_PROCESS_BASE));
5.1.3启动主服务.
/**
* 主进程
*/
String processName = Utils.getCurProcessName(base);
if(processName == null){
Intent intent = new Intent(CarMainService.ACTION);
startService(intent);
}
5.2 CarMainService.java 主服务
5.2.1启动所有后台服务.
/启动所有后台服务/
if(mCarUIConf.services != null){
Iterator<Entry<String, String>> iterator = mCarUIConf.services.entrySet().iterator();
while(iterator.hasNext()){
Entry<String, String> entry = iterator.next();
startService(new Intent().setAction(entry.getValue()));
}
}
5.2.2启动视图管理服务.
/启动视图管理服务/
bindCarViewManagerService();
5.2.3对视图进程开启守护.
/**
* 守护界面进程
*/
class CarViewDeathRecipient implements DeathRecipient{
@Override
public void binderDied() {
bindCarViewManagerService();
}
}
5.3 CarBaseService.java 服务基类
5.3.1加载服务插件.
mCarPluginManager.installAssetsCarServicePlugin(framework.file);
5.3.2加载视图插件.
mCarPluginManager.installAssetsCarViewPlugin(framework.file);
6.0关于Hook技术
请自行百度或者参考DroidPlugin框架,其他相关操作请看代码注释!
本框架参考奇虎360开源DroidPlugin框架,将其应用在车载上层系统开发上.对其进行加减法处理.使其更适合车载插件开发!
DroidPlugin框架源码链接:
https://github.com/Qihoo360/DroidPlugin
文档说明链接:
https://github.com/Qihoo360/DroidPlugin/blob/master/readme_cn.md
---------------------------------------readme---------------------------------------
##定义:
HOST程序:插件的宿主。
插件:免安装运行的APK
##限制和缺陷:
- 无法在插件中发送具有自定义资源的Notification,例如: a. 带自定义RemoteLayout的Notification b. 图标通过R.drawable.XXX指定的通知(插件系统会自动将其转化为Bitmap)
- 无法在插件中注册一些具有特殊Intent Filter的Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider等组件以供Android系统、已经安装的其他APP调用。
- 缺乏对Native层的Hook,对某些带native代码的apk支持不好,可能无法运行。比如一部分游戏无法当作插件运行。
##特点: - 支持Androd 2.3以上系统
- 插件APK完全不需做任何修改,可以独立安装运行、也可以做插件运行。要以插件模式运行某个APK,你无需重新编译、无需知道其源码。
- 插件的四大组件完全不需要在Host程序中注册,支持Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider四大组件
- 插件之间、Host程序与插件之间会互相认为对方已经"安装"在系统上了。
- API低侵入性:极少的API。HOST程序只是需要一行代码即可集成Droid Plugin
- 超强隔离:插件之间、插件与Host之间完全的代码级别的隔离:不能互相调用对方的代码。通讯只能使用Android系统级别的通讯方法。
- 支持所有系统API
- 资源完全隔离:插件之间、与Host之间实现了资源完全隔离,不会出现资源窜用的情况。
- 实现了进程管理,插件的空进程会被及时回收,占用内存低。
插件的静态广播会被当作动态处理,如果插件没有运行(即没有插件进程运行),其静态广播也永远不会被触发。
##使用方法:
####集成
在host中集成Droid Plugin项目非常简单:
我们只需要将Droid Plugin当作一个lib工程应用到主项目中,然后:
在AndroidManifest.xml中使用插件的com.morgoo.droidplugin.PluginApplication:
<application android:name="com.morgoo.droidplugin.PluginApplication"
android:label="@string/app_name"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
如果你使用自定义的Application,那么你需要在自定义的Application class onCreate和attachBaseContext方法中添加如下代码:
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//这里必须在super.onCreate方法之后,顺序不能变
PluginHelper.getInstance().applicationOnCreate(getBaseContext());
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
PluginHelper.getInstance().applicationAttachBaseContext(base);
super.attachBaseContext(base);
}
将插件中Libraries\DroidPlugin\AndroidManifest.xml中所有的provider对应的authorities修改成自己的,默认为com.morgoo.droidplugin_stub_P00,如下:
<provider
android:name="com.morgoo.droidplugin.stub.ContentProviderStub$StubP00"
android:authorities="com.morgoo.droidplugin_stub_P00"
android:exported="false"
android:label="@string/stub_name_povider" />
可以修改为自己的包名,如: com.example.droidplugin_stub_P00 防止跟其它本插件使用者冲突:
<provider
android:name="com.morgoo.droidplugin.stub.ContentProviderStub$StubP00"
android:authorities="com.example.droidplugin_stub_P00"
android:exported="false"
android:label="@string/stub_name_povider" />
并且修改PluginManager.STUB_AUTHORITY_NAME 为你的值:
PluginManager.STUB_AUTHORITY_NAME=“com.example.droidplugin_stub”
集成完成。
####安装、卸载插件:
- 安装、更新插件,使用如下方法:
- int PluginManager.getInstance().installPackage(String filepath, int flags)
说明:安装插件到插件系统中,filepath为插件apk路径,flags可以设置为0,如果要更新插件,则设置为PackageManagerCompat.INSTALL_REPLACE_EXISTING返回值及其含义请参见PackageManagerCompat类中的相关字段。 - 卸载插件,使用如下方法:
- int PluginManager.getInstance().deletePackage(String packageName,int flags);
说明:从插件系统中卸载某个插件,packageName传插件包名即可,flags传0。 - 启动插件:启动插件的Activity、Service等都和你启动一个以及安装在系统中的app一样,使用系统提供的相关API即可。组件间通讯也是如此。