-- @ sprite 切换图片
-- 定义一个sprite
local sprite = cc.Sprite:create("1.png");
-- 切换sprite的图片
sprite : setSpriteFrame( cc.Sprite:create("2.png"):getSpriteFrame() );
-- @ imageview 切换图片
-- 定义一个imageview
local imageview = ccui.ImageView:create("1.png");
-- 切换imageview图片
imageview : loadTexture("2.png")