替换精灵的显示图片

  1. //加载合成的图片 
  2. CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("********.png");  
  3. this->addChild(spriteBatch);  
  4. //加载plist
  5. CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("myconfig.plist");  
  6. // 生成Sprite   
  7. CCSprite *headSprite=CCSprite::spriteWithSpriteFrameName("aaa.png");  
  8. //需要更换图片时   
  9. CCSpriteFrame *frame=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("bbb.png");  
  10. headSprite->setDisplayFrame(frame);  
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