ARM32、ARM64寄存器的比较

ARM32位寄存器

ARM32寄存器表

在这里插入图片描述

ARM64寄存器

ARM64寄存器使用

ARMv8-A具有31个64位通用寄存器,在所有异常级别都可以访问
在这里插入图片描述
x0~x7:传递子程序的参数和返回值,使用时不需要保存,多余的参数用堆栈传递,64位的返回结果保存在x0中。
x8:用于保存子程序的返回地址,使用时不需要保存。
x9~x15:临时寄存器,也叫可变寄存器,子程序使用时不需要保存。
x16~x17:子程序内部调用寄存器(IPx),使用时不需要保存,尽量不要使用。
x18:平台寄存器,它的使用与平台相关,尽量不要使用。
x19~x28:临时寄存器,子程序使用时必须保存。
x29:帧指针寄存器(FP),用于连接栈帧,使用时必须保存。
x30:链接寄存器(LR),用于保存子程序的返回地址。
x31:堆栈指针寄存器(SP),用于指向每个函数的栈顶。

注意:
子程序调用时必须要保存的寄存器:X19-X29和SP(X31)。
不需要保存的寄存器:X0-X7,X9-X15

64位下NEON寄存器

32个B寄存器(B0~B31),8bit
32个H寄存器(H0~H31),半字 16bit
32个S寄存器(S0~S31),单子 32bit
32个D寄存器(D0~D31),双字 64bit
32个Q寄存器(V0~V31),四字 128bit

ARM64与ARM32的兼容

ARM64与ARM32寄存器的映射

在ARMv7-A体系结构中,有16个供软件使用的32位通用寄存器(R0-R15)。 其中15个(R0-R14)可用于通用数据存储。剩下的R15寄存器是程序计数器(PC),当硬件内核执行指令时,其值被改变。 软件还可以访问CPSR,以及从SPSR中访问先前执行的模式中保存的CPSR副本。 在发生异常时,将CPSR复制到发生异常的模式的SPSR。
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当发生从AArch32到AArch64的异常时, AArch64处理程序代码可能需要访问AArch32寄存器,因此架构定义了映射以允许访问AArch32寄存器。X寄存器的[63:32]位在AArch32状态下不可用,并且要么为0,要么是AArch64中写入的最后值。 因此通常访问AArch32的寄存器,用W寄存器表示。AArch32还将存储的寄存器映射到另外无法被访问的AArch64寄存器。
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AArch32中的SPSR和ELR_Hyp寄存器是只能使用系统指令访问的额外寄存器。 它们没有映射到AArch64架构的AArch64通用寄存器空间。 其中一些寄存器在AArch32和AArch64之间对应:

  • SPSR_svc映射到SPSR_EL1
  • SPSR_hyp映射到SPSR_EL2
  • ELR_hyp映射到ELR_EL2

以下寄存器仅在AArch32执行期间使用。 然而,在使用AArch64的EL1执行期间,它们保持其状态,并且在该异常级别的AArch64执行期间不可访问。

  • SPSR_abt
  • SPSR_und
  • SPSR_irq
  • SPSR_fiq.

如果要访问SPSR寄存器,只能在AArch64执行在更高的异常级别的上下文切换期间进行访问。如果从一个使用AArch32的异常级别发生一个使用AArch64的异常级别,则AArch64 ELR_ELn的高32位全为零。

AArch32上的系统寄存器

在ARMv7-A架构中,系统寄存器提供的功能是通过CP15寄存器访问的。与AArch64的32位W寄存器映射到AArch32通用寄存器的映射方式大致相同,在CP15寄存器和AArch64系统寄存器之间有一个定义好的映射。许多系统寄存器都是32位的,在这种情况下,AArch32和AArch64实例之间有一对一的映射关系。 例如,AArch32 Hyp系统控制寄存器(HSCTLR)映射到SCTLR_EL2

一些AArch64系统寄存器是64位宽的,通常映射到两个AArch32 CP15寄存器。 例如:

  • HCR映射到HCR_EL2 [31:0]
  • HCR2映射到HCR_EL2 [63:32]

AArch32上的PSTATE

在ARMv8-A中,传统CPSR的不同组件被呈现为可独立访问的处理器状态(PSTATE)字段。 PSTATE还包括特定于AArch32状态的字段,下图显示了AArch32上的CPSR位分配:在这里插入图片描述
给予的额外PSTATE位只能在AArch32访问:

名称说明
Q累积饱和标志
GE大于或等于标志
ITif-then执行位
JJ位
TT32位
E字节顺序位
M模式字段

ARM64的异常中断

https://blog.csdn.net/omnispace/article/details/51038805

ARM64内存地址重定位

ARM64的指令都是4字节汇编指令,容量有限,无法封装很大的数,需要(基址)重定位以便加载内存中的任意地址。

  • ARM64成对使用ADRP和ADD指令传递64位指针地址
  • ADRP指令用来获取标签所在处的4KB分页地址,把地址的低12位舍去
  • ADD指令则负责存储偏移量,也即是说保存偏移量的低12位
adrp x0,label
add x0 ,x0,offset
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