* A:工厂方法模式概述
* 工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。
* B:优点
* 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
* C:缺点
* 需要额外的编写代码,增加了工作量
* D:案例演示
*
动物抽象类:public abstract Animal { public abstract void eat(); }
工厂接口:public interface Factory {public abstract Animal createAnimal();}
具体狗类:public class Dog extends Animal {}
具体猫类:public class Cat extends Animal {}
开始,在测试类中每个具体的内容自己创建对象,但是,创建对象的工作如果比较麻烦,就需要有人专门做这个事情,所以就知道了一个专门的类来创建对象。发现每次修改代码太麻烦,用工厂方法改进,针对每一个具体的实现提供一个具体工厂。
工厂接口:
package com.heima.工厂方法;
public interface Factory {
public Animal1 createAnimal1();
}
动物 抽象类:
package com.heima.工厂方法;
public abstract class Animal1 {
public abstract void eat1();
}
具体猫工厂类:
package com.heima.工厂方法;
public class CatFactory implements Factory {
@Override
public Animal1 createAnimal1() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Cat();
}
}
具体猫类:
package com.heima.工厂方法;
public class Cat extends Animal1 {
@Override
public void eat1() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
测试类:
package com.heima.工厂方法;
public class Test1 {
public static void main(String[]args) {
CatFactory cf=new CatFactory();
Cat c=(Cat) cf.createAnimal1();
c.eat1();
}
}