CSP201604-4(游戏)(Java 100分)

问题描述
  小明在玩一个电脑游戏,游戏在一个n×m的方格图上进行,小明控制的角色开始的时候站在第一行第一列,目标是前往第n行第m列。
  方格图上有一些方格是始终安全的,有一些在一段时间是危险的,如果小明控制的角色到达一个方格的时候方格是危险的,则小明输掉了游戏,如果小明的角色到达了第n行第m列,则小明过关。第一行第一列和第n行第m列永远都是安全的。
  每个单位时间,小明的角色必须向上下左右四个方向相邻的方格中的一个移动一格。
  经过很多次尝试,小明掌握了方格图的安全和危险的规律:每一个方格出现危险的时间一定是连续的。并且,小明还掌握了每个方格在哪段时间是危险的。
  现在,小明想知道,自己最快经过几个时间单位可以达到第n行第m列过关。
输入格式
  输入的第一行包含三个整数n, m, t,用一个空格分隔,表示方格图的行数n、列数m,以及方格图中有危险的方格数量。
  接下来t行,每行4个整数r, c, a, b,表示第r行第c列的方格在第a个时刻到第b个时刻之间是危险的,包括a和b。游戏开始时的时刻为0。输入数据保证r和c不同时为1,而且当r为n时c不为m。一个方格只有一段时间是危险的(或者说不会出现两行拥有相同的r和c)。
输出格式
  输出一个整数,表示小明最快经过几个时间单位可以过关。输入数据保证小明一定可以过关。
样例输入
3 3 3
2 1 1 1
1 3 2 10
2 2 2 10
样例输出
6
样例说明
  第2行第1列时刻1是危险的,因此第一步必须走到第1行第2列。
  第二步可以走到第1行第1列,第三步走到第2行第1列,后面经过第3行第1列、第3行第2列到达第3行第3列。
评测用例规模与约定
  前30%的评测用例满足:0 < n, m ≤ 10,0 ≤ t < 99。
  所有评测用例满足:0 < n, m ≤ 100,0 ≤ t < 9999,1 ≤ r ≤ n,1 ≤ c ≤ m,0 ≤ a ≤ b ≤ 100。

思路:

  1. 这个题是求最短路径的,但是因为在方格上(每条路径的权值为1),所以可以用广度优先搜索。
  2. 用bfs一定要进行优化,我刚开始没有优化,只得了20分,这个题重点是有的点可能是危险点,而且危险时间不确定
  3. 优化方法就是用一个三维数组 boolean vis[][][] = new boolean[n+1][m+1][300]; 其中第一维和第二维分别指坐标,第三位指时刻,即 vis[5][10][15]=true; 表示横坐标为5,纵坐标为10的点在第15时刻已经访问过了。
  4. 这个题还有一个问题就是危险点的存储,我用了Map存储,但是大家可以用二位数组直接存储。
  5. 切记在使用Map的时候一定要注意重写equals()和hashCode()方法。
  6. 大家应该会焦虑 为什么vis数组的第三维下标为什么是300呢,说实话,我只能说我随便写的,因为弄太大担心内存超限,弄太小肯定会出问题。所以就设置300了,我认为考试的时候,应该再判断,如果tmpVal>=300,则直接加入队列就好了。把0——300时刻优化了就差不多了。

Java 100分代码:

import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;
public class D {
	static int dire[][] = { { 1, 0 }, { 0, 1 }, { -1, 0 }, { 0, -1 } };
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int n = sc.nextInt();// n行
		int m = sc.nextInt();// m列
		int t = sc.nextInt();// t个危险的方格
		Node[] nodes = new Node[t];
		for (int i = 0; i < t; i++) {
			nodes[i] = new Node(sc.nextInt(), sc.nextInt(), sc.nextInt(), sc.nextInt());
		}
		//map 用来存储所有的危险方格:
		Map<Node, Node> map = new HashMap<>();
		for (int i = 0; i < t; i++) {
			map.put(nodes[i], nodes[i]);
		}
		boolean vis[][][] = new boolean[n + 1][m + 1][300];
		Queue<Node> queue = new LinkedList<>();
		vis[1][1][0] = true;
		queue.add(new Node(1, 1, 0));
		int result = 0;
		while (!queue.isEmpty()) {
			Node temp = queue.poll();
			if (temp.x == n && temp.y == m) {
				result = temp.val;
				break;
			}
			for (int i = 0; i < 4; i++) {
				int tmpX = temp.x + dire[i][0];// 下一步的x坐标
				int tmpY = temp.y + dire[i][1];// 下一步的y坐标
				int tmpVal = temp.val + 1;// 到达这个点的时刻
				Node tmpNode = new Node(tmpX, tmpY, tmpVal);
				if (tmpX > 0 && tmpX <= n && tmpY > 0 && tmpY <= m && !vis[tmpX][tmpY][tmpVal]) {
					//如果x和y的坐标没有越界,且这个点在该时刻没有被访问,则判断该点是不是危险点
					if (map.containsKey(tmpNode)) {
						//如果是危险点,则判断是不是在危险时段,如果不在危险时段则将该店加入queue
						int from = map.get(tmpNode).a;
						int to = map.get(tmpNode).b;
						if (tmpVal < from || tmpVal > to) {
							queue.add(tmpNode);
							vis[tmpX][tmpY][tmpVal] = true;
						}
					} else {
						queue.add(tmpNode);
						vis[tmpX][tmpY][tmpVal] = true;
					}
				}
			}
		}
		System.out.println(result);
	}
}
class Node {
	int x;// x行
	int y;// y列
	int a;// 在a到b时刻是危险的
	int b;
	int val;// 保存到达这个点的耗时
	public Node(int x, int y, int a, int b) {
		super();
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.a = a;
		this.b = b;
		this.val = 1;
	}
	public Node(int x, int y, int val) {
		super();
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.val = val;
	}
	// 为了使用Map 需要实现重写equals()和hashCode()方法:
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return x == ((Node) obj).x && y == ((Node) obj).y;
	}
	@Override
	public int hashCode() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return x * 100 + y;
	}
}

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