c++中引用传递与值传递的区别

引用专递就是传递对象本身,值传递是传递对象的复制品

打个比方:比如你有一张相片要修改,把相片编辑工具看作函数,把被处理的相片看作参数,那么直接操作相片原件就相当于引用传递,把相片复制一份然后操作这个复制品就叫值传递。

很明显引用传递会影响当作参数的对象,而值传递不会影响当作参数的对象
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C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:
值传递、指针传递和引用传递

以下是"值传递"的示例程序。

由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。
void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
...
int n = 0;
Func1(n);

cout << "n = " << n << endl; // n = 0

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以下是"指针传递"的示例程序。

由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。
void Func2(int *x)
{
(* x) = (* x) + 10;
}
...
int n = 0;
Func2(&n);

cout << "n = " << n << endl; // n = 10

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以下是"引用传递"的示例程序。

由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。
void Func3(int &x)
{
x = x + 10;
}
...
int n = 0;
Func3(n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 10

对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。

实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西?
答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"。

指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。

如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外

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