解决VUE框架下heatmap数据变更图层叠加问题

这是因为在vue框架中,视图更新是和数据相关,如果采用插件引入的方式直接在this.$nextTick中生成热力图,就必须同时清除已经存在的热力图。

由于是手机写博客不方便上图,大致如下:

var  heatmapBox = document.getElementById("heatmap");

var oldCanvas = heatmapBox.cheldren[1];

//删除之前生成的热力图

heatmapBox.removeChild(oldCanvas);

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要在Vue框架叠加显示Cesium图层,可以使用Cesium的Vue组件库,例如`vue-cesium`或`vue-cesium-v2`。这些组件库提供了在Vue应用程序中使用Cesium的便捷方法。 具体而言,您可以使用`viewer`组件创建一个Cesium Viewer,然后在其中添加一个或多个图层。例如,您可以使用`ImageryLayer`组件添加一个图像图层,或使用`Entity`组件添加一个矢量图层。 以下是一个基本的示例: ``` <template> <cesium> <viewer full :timeline="false" :animation="false"> <ImageryLayer :url="imageUrl" /> <Entity :position="position"> <billboard :image="billboardImage" /> </Entity> </viewer> </cesium> </template> <script> import { Cesium as CesiumCore } from 'cesium' import { Cesium } from 'vue-cesium-v2' export default { components: { Cesium }, data() { return { imageUrl: 'https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.80/Build/Cesium/Assets/Textures/NaturalEarthII' position: CesiumCore.Cartesian3.fromDegrees(-74.0707383, 40.7117244, 1000), billboardImage: '/static/img/marker.png', } }, } </script> ``` 在这个例子中,`<cesium>`组件包装了整个Cesium场景,并引入了Cesium依赖。`<viewer>`组件创建了一个Cesium Viewer,并通过`full`属性设置为填充整个页面。`<ImageryLayer>`组件添加了一个图像图层,而`<Entity>`和`<billboard>`组件则添加了一个矢量图层。 请注意,这只是一个基本的示例,您可以根据需要添加和配置其他组件来创建更复杂的场景和图层

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