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介绍
有时候我们希望某些特定的数据在内存空间里只有一份,这时候可以使用static关键字。
作用
- static可以修饰:属性、方法、代码块、内部类。
- 使用static修饰属性:静态变量或类变量。
- 属性,按是否使用static修饰,分为静态属性和非静态属性(实例变量)
- 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
- 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象去修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时是修改过的。
- 静态变量随着类的加载而加载,可以通过 “类.静态变量” 的方式进行调用。
- 静态变量的加载早于对象的创建。
- 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一次,存在方法区的静态域中。
- 属性,按是否使用static修饰,分为静态属性和非静态属性(实例变量)
Static使用场景
1.开发中,如何确定一个属性是否要声明为static?
属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
2.开发中,如何确定一个方法是否要声明为static?
操作静态属性的方法,通常设置为static的
工具类中的方法,习惯上声明为static的,比如Math、Array、Collections