在C语言中 相信大家都用过sizeof单目运算符求字节数,有时候要是求结构体类的字节数,总是求不对,那么这次菜鸟小编的我就花了两天的时间为大家从网上查资料,帮大家总解出来了。(测试基于linux fedora8)
原则1、数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。
原则2、结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。)
原则3、收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。
这三个原则具体怎样理解呢?我们看下面几个例子,通过实例来加深理解。
例1:struct A
{
short a1;
short a2;
short a3;
};
struct B
{
long a1;
short a2;
};
sizeof(struct A) = 6; 这个很好理解,三个short都为2。
sizeof(struct B) = 8; 这个比是不是比预想的大2个字节?long为4,short为2,整个为8,因为原则3。(结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐)
大家可以上机试下。(嘿嘿,本人用的的linux fedora8 不知其他版本号是否是这个结果,本来想上传截屏的,由于照片我不会上传在这就算了,啰嗦了)
例2:
struct A
{
int a;
char b;
short c;
};
struct B
{
char b;
int a;
short c;
};
sizeof(struct A) = 8; int为4,char为1,short为2,这里用到了原则1和原则3。
sizeof(struct B) = 12; 是否超出预想范围?char为1,int为4,short为2,怎么会是12?还是原则1和原则3。
大家可能一个规则会用,但是将原则结合起来就有点犯迷糊了,还是要多实践吗!!!
参考文章:百度文库,大神的博客