我的世界模组开发进阶教程——结构(1)

mc中的结构

Minecraft中的结构及其生成机制

一、主世界结构

主世界是Minecraft中结构最丰富的维度,其生成方式与生物群系、种子代码密切相关。以下是主要结构分类及生成逻辑:

1. 地上结构

村庄
生成于平原、沙漠、针叶林等生物群系,包含房屋、农田、铁匠铺等建筑。在超平坦世界中生成概率更高。
生成机制:由生物群系类型决定建筑风格(如沙漠村庄使用砂岩),种子代码控制布局和规模。

沙漠神殿
仅生成于沙漠生物群系,由砂岩和陶瓦构成,内含TNT陷阱和隐藏宝箱。
生成机制:系统随机选择平坦区域生成,种子决定坐标和方向。

丛林神庙
生成于丛林生物群系,由圆石和苔石构成,包含陷阱和谜题机关。
生成机制:生物群系触发生成算法,种子影响内部陷阱布局。

雪屋
生成于积雪的冻原或冰刺之地,部分雪屋地下室包含实验室和僵尸村

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lemon_sjdk

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值