我的世界Bukkit插件开发(4)——命令

之所以隔了这么长时间才写这篇文章,是因为这几天有事,加上最近有一个编程问题困扰了我好久,我便放弃了开发插件,想着出于责任,还是把文章写完吧。即使自己写教程,也不敢自称老师,我还是学生,在学习java这条路上,我一直都是学生,有问题一起切磋交流。

目录

命令基础

onCommand()方法

一个判断sender的方法:

使用独立的 CommandExecutor class

判断发出命令的是玩家:

判断玩家输入的自变量个数:

在获取玩家之前先检测他们是否在线:

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