判断任意一点是否在多边形范围内
1.射线法
射线法。该法中常用水平扫描线法或垂直线法来判断一点是否在区域内。假若有一疑问点P(x,y),要判斯它是否在多边形内,可从该疑问点向左引水平扫描线(即射线)。
计算此线段与区域边界的相交次数c。如果c为奇数,认为疑问点在多边形内;为偶数,则疑问点在多边形外。
/**
*射线法判断
* @param pointX 要判断的点的横坐标
* @param pointY 要判断的点的纵坐标
* @param x 指定区域的横坐标组成的数组
* @param y 指定区域的纵坐标组成的数组
* @return
*/
private static boolean isInArea(double pointX, double pointY, double[] x,
double[] y) {
//区域点个数
int num = x.length;
boolean result = false;
for (int i = 0, j = x- 1; i < x; j = i++) {
// 满足条件,与多边形相交一次,result布尔值取反一次,奇数个则在区域内
if ((y[i] > pointY) != (y[j] > pointY) && (pointX< (x[j] - x[i]) * (pointY - y[i]) / (y[j] - y[i]) + x[i])) {
result = !result;
}
}
return result;
}
2.Java2D的GeneralPath类
更简洁的方法利用GeneralPath类里的lineTo方法绘制任意多边形,再用contains方法判断目标点位是否在该图形内。
/**
* 一个点是否在多边形内
*
* @param point 要判断的点的坐标
* @param polygon 组成的范围点坐标集合
* @return
*/
private static boolean check(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> polygon) {
java.awt.geom.GeneralPath generalPath = new java.awt.geom.GeneralPath();
Point2D.Double first = polygon.get(0);
// 通过移动到指定坐标(以双精度指定),将一个点添加到路径中
generalPath .moveTo(first.x, first.y);
polygon.remove(0);
for (Point2D.Double d : polygon) {
// 通过绘制一条从当前坐标到新指定坐标(以双精度指定)的直线,将一个点添加到路径中。
generalPath .lineTo(d.x, d.y);
}
// 将几何多边形封闭
generalPath .lineTo(first.x, first.y);
generalPath .closePath();
// 测试指定的 Point2D 是否在 Shape 的边界内。
return peneralPath.contains(point);
}
注:该方法输入的范围点坐标一定按照顺/逆时针顺序,有序排列,绘制的图形才会是想要的结果,该方法结果才是准确的。否则程序计算出的图形与目标图形不同,结果失真。
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